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Educación

Especialista en Educación Física: Aplicación del Juego como Recurso Didáctico

Este Curso de Educación Física: Aplicación del Juego como Recurso Didáctico le ofrece una formación especializada en la materia.

  • Duración180 h
  • Unidades10
  • FormatoSCORM 1.2

Sobre este contenido

Este Curso de Educación Física: Aplicación del Juego como Recurso Didáctico le ofrece una formación especializada en la materia. El juego como recurso didáctico, constituye una importante oportunidad para el desarrollo del niño desde un punto de vista integral. Influye sobre el desarrollo psicomotor, el desarrollo intelectual, desarrollo de la sociabilidad, el desarrollo afectivo o emocional, es decir el juego es una actividad vital e indispensable para el desarrollo humano. Por eso con el Curso de Educación Física: Aplicación del Juego como Recurso Didáctico se pretende aportar unos conocimientos para utilizar el juego para el aprendizaje de los alumno/as y para desarrollar las capacidades.

A quién va dirigido

El scorm en Educación Física: Aplicación del Juego como Recurso Didáctico está dirigido a todos aquellos titulados universitarios y profesionales del ámbito de la educación y del deporte que estén interesados en aprender una formación profesional en deporte, especialmente la utilización de los juegos para el aprendizaje de los estudiantes.

Temario

10 unidades didácticas · 180 horas

Contenido10 unidades
SCORM 1

El juego como recurso educativo y escolar: conceptos

  • El juego
  • - El juego educativo
  • El juego didáctico
  • - Elementos y características del juego didáctico
  • - Procedimiento para la elaboración del juego didáctico
  • Función del juego
  • El juego y los juguetes
  • - El juego en la actualidad
SCORM 2

La teoría del juego

  • Teorías del juego
  • Bruner
  • - Andamiaje
  • Klein
  • - Antecedentes históricos de la técnica de juego de Melanie Klein
  • Otras aportaciones teóricas
  • - Teorías actuales
SCORM 3

El juego en la escuela

  • El juego y la enseñanza-aprendizaje
  • - El carácter lúdico del juego en la escuela
  • - El juego en clase
  • La experiencia lúdica y la práctica docente
  • - Consideraciones del juego en el contexto escolar
  • - Claves de educar jugando
  • Aspectos relevantes de aprender jugando
SCORM 4

El juego tradicional en el currículum de la educación física

  • Juego y aprendizaje escolar
  • El juego un derecho de los niños
  • - Normativa del sistema educativo
  • La importancia del juego en el currículum escolar
  • - Papel del juego en el currículum
SCORM 5

La teoría de l.s. vygotsky y d.b. elkonin

  • Vygotsky
  • - Teoría sobre el juego
  • - La Zona del Desarrollo Próximo y su relación con el juego
  • Elkonin
  • - Impresiones de Elkonin
SCORM 6

El juego como recurso didáctico y pedagógico

  • Percepción del cuerpo y de la imagen
  • Desarrollo de habilidades motrices
  • Desarrollo de capacidades comunicativas
SCORM 7

La teoría de piaget

  • Piaget
  • Estadios evolutivos
  • Procesos de asimilación y acomodación
  • El juego y el desarrollo
  • Los fundamentos teóricos
  • - Características psicológicas del juego
  • Clasificación del juego
SCORM 8

Tipos de juegos

  • Clasificación del juego por autores
  • - Piaget
  • - Vygotsky
  • - Wallon
  • - Moyles
  • Clasificación del juego según dónde se juega
  • Clasificación del juego según con qué se juega
  • Clasificación del juego según los participantes
  • - Relación de los participantes
  • - Actitud de los participantes
  • Clasificación del juego según el papel del adulto
  • Clasificación del juego según las capacidades que desarrolla
  • Tipos de jugadores
  • Principales diferencias entre “game” y “play”
SCORM 9

Juegos didácticos para la educación física

  • Juego cooperativo
  • Juegos de presentación
  • Juegos de afirmación
  • Juegos de autoreconocimiento
  • Juegos de distensión
  • Juegos de confianza
SCORM 10

Evaluación del alumno

  • El juego y el aprendizaje colaborativo
  • Evaluación del aprendizaje colaborativo
  • - Cuestionarios
  • - Grupos de discusión
  • Evaluación de las competencias básicas
  • Tipos de evaluación

Palabras clave

  • Alumnos
  • Aprender
  • Clase
  • deporte
  • didáctica
  • Educación
  • Educación Física
  • Infantil
  • Juego
  • Primaria
  • profesor
  • Relajación
  • Secundaria
  • Sociabilidad

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