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Edición

Especialista en Creación y Montaje de Audios y Sonidos para Videojuegos con Unity

Con el presente scorm recibirá una formación especializada en la materia.

  • Duración200 h
  • Unidades8
  • FormatoSCORM 1.2

Sobre este contenido

Con el presente scorm recibirá una formación especializada en la materia. El audio es un elemento muy importante en los videojuegos, ya que nos proporciona una sensación inmersiva dentro del escenario en el que transcurre la historia, además nos proporciona información que debemos de conocer para poder jugar de manera correcta.

A quién va dirigido

El presente scorm está dirigido a todos aquellos profesionales del sector de los videojuegos que quieran ampliar sus conocimientos y formarse en montaje de audio para videojuegos usando Unity.

Temario

8 unidades didácticas · 200 horas

Contenido8 unidades
SCORM 1

Introducción al sonido

  • Música en los videojuegos
  • Evolución de la música en los videojuegos
  • Archivos de audio en Unity
  • Tracker Modules
SCORM 2

Mezclador de audio

  • Conceptos y AudioMixer
  • Detalles específicos de la ventana del AudioMixer
  • AudioGroup
  • Plugin SDK del Audio Nativo de Unity
SCORM 3

Referencias de audio

  • Audio Clip
  • Audio Listener
  • Audio Source
  • Audio Mixer
SCORM 4

Filtros de audio

  • Filtro de Audio Low Pass
  • Filtro de Audio High Pass
  • Filtro de Audio Echo
  • Filtro de Audio de Distorsión
  • Filtro de Audio de Reverberación
  • Filtro de Audio de Coro
SCORM 5

Principales efectos de audio

  • Audio Low Pass Effect
  • Audio High Pass Effect
  • Audio Echo Effect
  • Audio Flange Effect
  • Audio Distortion Effect
  • Audio Normalize Effect
SCORM 6

Otros efectos de audio

  • Audio Parametric Equalizer Effect
  • Audio Pitch Shifter Effect
  • Audio Chorus Effect
  • Audio Compressor Effect
  • Audio SFX Reverb Effect
  • Audio Low Pass Simple Effect
  • Audio Delay Effect
  • Audio High Pass Simple Effect
SCORM 7

Otros ajustes

  • Zonas de reverberación
  • Micrófono
  • Configuraciones de audio
SCORM 8

Creando nuestro audio para videojuegos

  • Creando efectos de sonido
  • Creando música y adaptandola al juego

Palabras clave

  • 3D
  • Audio
  • curso
  • Desarrollo
  • programacion
  • videojuegos

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