Scorm de Disc-jockey
Con el presente Curso de Disc-jockey recibirá una formación especializada en la materia.
- Duración200 h
- Unidades18
- Campos2
- FormatoSCORM 1.2
Sobre este contenido
Con el presente Curso de Disc-jockey recibirá una formación especializada en la materia. Para ser un buen profesional del mundo del DJ hay que conocer todo lo relacionado con los tiempos, el material empleado tanto a nivel hardware como software y dejar que la imaginación vuele. Con el presente scorm aprenderás todo lo relacionado con este mundo para poder ser un profesional de la mezcla.
A quién va dirigido
El presente scorm está dirigido a todas aquellas personas que quieran iniciarse en el mundo de la música y formarse profesionalmente como un Dee-Jockey.
Temario
18 unidades didácticas · 200 horas
Campo 1Conceptos del disc-jockey7 unidades
SCORM 1
Principios básicos de la música
- La naturaleza del sonido: la sensación sonora
- Oír y escuchar
- Tipos de sonido
- La memoria auditiva
- Parámetros y cualidades del sonido
SCORM 2
Introducción al mundo del deejay
- Concepto de Disc-Jockey
- Historia y evolución del DJ
- Equipamiento
- - Programas digitales para pinchar
- Actividad como disc jockey
- Cualidades del DJ
- Técnicas de DJ
- Tipos de Dj
SCORM 3
Hardware usado en el mundo del deejay
- Elementos del hardware
- - El ordenador
- - Tarjeta de sonido
- - Cables y conectores
- Conexión de los Hardware
- Hardware en los DJs
SCORM 4
Software usado en el mundo del deejay
- Elementos del software
- Software para DJ
- - Virtual Dj
- - AtomixMP3
- - DSS DJ
- - BPM Studio
- - Traktor DJ Studio
- Presentación del sistema Pro Tools
SCORM 5
El tiempo, la sincronización y el sonido en la reproducción
- Componentes de la música
- - Frases y series musicales
- - Adaptaciones del ritmo natural
- - Lagunas rítmicas
- La transcripción musical y los tiempos
- Pitch
- Sincronización
- El sonido en la reproducción
- - Sonido digital
- Etapas de potencia y PA
- Etapas de potencia
- Sistemas de PA
SCORM 6
Mezcla con vinilo y cd
- La mezcla con vinilo: equipo y conceptos
- Beatmatching
- Iniciación al scratch
- La mezcla con CD: equipo y conceptos
- Medios y reproductores musicales
- Auriculares y monitoraje
SCORM 7
Mezcla: sets híbridos, efectos, loops, eq…
- Mesas de mezcla
- Sets híbridos
- Efectos
- - Efectos para DJ
- Mezcla con loops
- Filtros
- Ecualizadores. Generadores de matices
- - Tipos de filtros de ecualización
Campo 2Producción musical y grabación de audio con pro tools11 unidades
SCORM 1
Introducción a pro tools
- Introducción
- Presentación del sistema Pro Tools
- Métodos abreviados de teclado
- - Funciones de pista
- - Métodos del teclado alfanumérico
- - Otras funciones de interés
SCORM 2
Configuración del sistema pro tools
- Introducción
- Estructuras de carpetas y archivos en Pro Tools
- Configuración básica del sistema Pro Tools
- - Encendido y apagado
- Playback Engine
- - Tamaño de búfer de hardware
- - Procesadores RTAS
- - Límite de uso de la CPU
- - Motor RTAS
- Frecuencias de muestreo y profundidad de bits
SCORM 3
Ventanas y sesiones en pro tools
- Introducción
- Ventanas de trabajo en Pro Tools
- - Ventana de Edición (Edit)
- - Ventana de Mezcla (Mix)
- - Menús desplegables
- Sesiones de Pro Tools
- - Crear una nueva sesión
- - Abrir una sesión existente
- - Guardar una sesión
SCORM 4
Pistas en pro tools
- Tipos de pistas
- Controles e indicadores de pista
- Creación de pistas. Asignación de I/O.
- - Asignación de I/O.
- Pista de click
- Configuración del compás y tempo de la sesión
- La lista de regiones
SCORM 5
Reproducción de audio
- Introducción
- Inicio y detención de la reproducción.
- Definición de la ubicación de reproducción
- La ventana Transport
- Modos de reproducción
SCORM 6
Grabación de audio
- Introducción
- Configuración de una grabación
- - Conexión de una fuente de sonido (Mic/Line)
- - Entradas, salidas y niveles de audio
- Modos de grabación
- Activación de pista para grabación
- Definición de puntos o regiones de pinchar para grabar
- Deshacer o cancelar una grabación
- - Deshacer una grabación
- - Cancelar una toma de grabación
SCORM 7
Grabación midi
- Introducción
- - Activación de los dispositivos de entrada
- - Cuadro MIDI Input Filter
- Asignación de I/O a pistas MIDI
- Asignación de I/O a pistas de instrumento
- Grabación de MIDI
- Edición de MIDI
- - Ventana de edición MIDI
- - Edición de parámetros MIDI
- - La ventana MIDI Editor
SCORM 8
Edición de audio I: comandos y herramientas de edición
- Introducción
- Los modos de edición
- - Los modos de edición Shuffle, Slip, Spot y Grid.
- Herramientas de edición
- - Herramienta de Zoom
- - Herramienta de Ajuste (Trimmer)
- - Herramienta de Selección
- - Herramienta de Mano
- - Herramienta de Búsqueda de audio
- - Herramienta de Líneas
- - Herramienta Inteligente
- Fundidos (Fades)
SCORM 9
Edición de audio II: organización del audio
- Reglas de Tiempo, Tempo, Compás, Clave y Acordes.
- El uso de Marcadores
- - Creación, Edición y Eliminación de marcadores
- Loops y Grupos de regiones
- - Creación, edición y eliminación de loops
- - Creación de grupos de regiones
SCORM 10
Edición de audio III: procesamiento de archivos de audio
- Introducción
- Compresión y expansión de tiempo con Elastic Audio
- La ventana Event Operations
SCORM 11
Mezclas y mastering
- Introducción
- Los flujos de señal en los distintos tipos de pista.
- - Pista de audio
- - Pista auxiliar
- - Pista Master Fader
- - Pista de Instrumento
- - Pista MIDI
- Inserciones y envíos de pista
- - Inserciones (Inserts)
- - Envíos (Sends)
- Módulos adicionales
- Automatización. Nociones básicas
- La mezcla final
- La masterización
- El comando Bounce To Disk
Palabras clave
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