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Programación y Desarrollo

Sencha Touch: Desarrollo con HTML5 Y Javascript

Si trabaja en eld esarrollo de aplicaciones web o desearía hacerlo y quiere especializarse en el diseño web para móviles gracias al conocimiento de HTML5 + CSS3 + JavaScript este es su momento, con el Curso de Sencha Touch…

  • Duración340 h
  • Unidades39
  • Campos4
  • FormatoSCORM 1.2

Sobre este contenido

Si trabaja en eld esarrollo de aplicaciones web o desearía hacerlo y quiere especializarse en el diseño web para móviles gracias al conocimiento de HTML5 + CSS3 + JavaScript este es su momento, con el Curso de Sencha Touch: Experto en Desarrollo con HTML5 Y Javascript podrá adquirir los conocimientos necesarios para Crea webapps y aplicaciones para móviles.

A quién va dirigido

El Scorm de Sencha Touch: Experto en Desarrollo con HTML5 Y Javascript está dirigido a profesionales de los sectores relacionados con el mundo de la informática, Internet y programación orientada a la web, así como a aquellos que deseen diseñar Webapps con profesionalidad.

Temario

39 unidades didácticas · 340 horas

Campo 1Sencha touch5 unidades
SCORM 1

Presentación del curso

  • Definición de Sencha Touch
  • Instalación
SCORM 2

Inicios con sencha touch

  • Primeros pasos
  • Creación del proyecto
  • Organización y estructuración de ficheros
  • Sintaxis
  • Compilar y simular
SCORM 3

Creación de interfaces con sencha touch

  • Contenedores
  • Creación de textos
  • Incluir imágenes en la aplicación
  • Creación de barras
  • Alineación de elementos
  • Personalización de componentes
SCORM 4

Interacción

  • Creación y edición de botones
  • Eventos relacionados con botones
  • Controladores
SCORM 6

Publicacion de aplicaciones

  • Compilando aplicaciones con Sencha Cmd
  • Compilando aplicaciones con PhoneGap
Campo 2Diseño web para dispositivos móviles
Campo 1Javascript8 unidades
SCORM 1

Introducción a las páginas web

  • Introducción
  • Programación del lado del cliente
  • Programación del lado del servidor
  • ¿Qué utilizaremos?
  • ¿Qué necesita saber?
SCORM 2

Introducción a javascript

  • La etiqueta SCRIPT
  • Contenido alternativo
  • Variables
  • Tipos de datos
  • Operadores
  • Cuadros de diálogo
SCORM 3

Conceptos básicos de programación

  • Introducción
  • Estructuras de decisión
  • Estructuras lógicas
  • Estructuras de repetición
  • Definir funciones
  • Llamadas a funciones
  • Ámbito de las variables
SCORM 4

Objetos en javascript

  • Introducción
  • La jerarquía de objetos
  • Propiedades y eventos
  • Métodos
SCORM 5

Los objetos location e history

  • ¿Qué es una URL?
  • El objeto Location
  • Redirigir a otra página
  • El objeto History
SCORM 6

El objeto document

  • Introducción
  • La propiedad Title
  • Los colores de la página
  • El método write
  • El conjunto images
SCORM 7

El objeto form

  • Formularios HTML
  • El conjunto forms
  • La propiedad elements
  • Validar la información
  • ¿Cuándo realizar la validación?
  • Tipos de validación
SCORM 8

Los objetos frame, navigator y screen

  • El conjunto frames
  • El objeto navigator
  • El objeto screen
Campo 2Diseño web avanzado con HTML5 + CSS326 unidades
SCORM 1

Herramientas necesarias

  • Introducción
  • Editor de texto
  • Navegadores
SCORM 2

Introducción HTML

  • Introducción HTML
  • ¿Cómo creamos documento HTML?
  • Características básicas
SCORM 3

Texto, enlaces, listas, imágenes y objetos

  • Textos en HTML
  • Enlaces
  • Listas en HTML
  • Imágenes y objetos
SCORM 4

Tablas, formularios y estructuras

  • Tablas
  • Formularios
  • Estructuras y layout
SCORM 5

Otras etiquetas importantes

  • Otras etiquetas importantes
SCORM 6

Metainformación, accesibilidad y validación

  • ¿Qué es la Metainformación?
  • Accesibilidad
  • Validación
SCORM 7

Introducción CSS

  • Introducción CSS
  • Soporte de CSS en navegadores
  • Especificación oficial
  • Funcionamiento básico de CSS
  • ¿Cómo incluir CSS en la Web?
  • Estilo básico
  • Medios CSS
  • Comentarios
  • Sintaxis de la definición
SCORM 8

Selectores, unidades de medida y colores

  • Selectores CSS
  • Unidades de medida
  • Colores
SCORM 9

Modelos de cajas, posicionamiento y visualización

  • Modelo de cajas
  • Propiedades de las cajas
  • Margen, relleno, bordes y modelo de cajas
  • Posicionamiento y visualización
  • Posicionamiento
  • Visualización
SCORM 10

Estructurar una página “layout”

  • Introducción a layout
  • ¿Cómo centrar una página horizontalmente?
  • ¿Cómo centrar una página verticalmente?
  • Estructura y layout
  • Altura/anchuras máximas y mínimas
  • Estilos avanzados
SCORM 11

Texto, enlaces, imágenes y listas

  • Textos en CSS
  • Enlaces
  • Imágenes
  • Listas
SCORM 12

Tablas, formularios y shorthand

  • Tablas
  • Formulario
SCORM 13

Otras utilidades de CSS

  • Versión para imprimir
  • Personalizar el cursor
  • Hacks y filtros
  • Prioridad en las declaraciones
  • Validar CSS
  • Recomendaciones Generales
  • Recursos útiles
SCORM 14

Firebug

  • ¿Qué es Firebug?
  • ¿Como se instala?
  • ¿Como usamos Firebug?
SCORM 15

Introducción HTML5

  • ¿Qué es HTML5?
  • ¿Cuáles son las mejoras?
  • Etiquetas Obsoletas
  • Etiquetas modificadas
  • Lista de etiquetas HTML5
  • Atributos eliminados
  • Otros cambios
  • Estructura HTML5
  • Nueva estructuración del body
  • Otros elementos nuevos de estructuración
SCORM 16

Nuevos atributos, eventos y pseudo-clases

  • Introducción a atributos globales
  • Nuevos atributos
  • Introducción a los nuevos eventos.
SCORM 17

Nuevos elementos semánticos

  • Elemento bdi
  • Elemento command
  • Elemento data
  • Elementos details
  • Elemento mark
  • Elemento meter
  • Elemento progress
  • Elemento ruby
  • Elemento time
  • Elemento wbr
SCORM 18

Mejoras en los formularios

  • Nuevos elementos para los Formularios
  • Cambios en el atributo type (input)
  • Nuevos atributos para form
  • Nuevos atributos para fieldset
  • Nuevos atributos para input
  • Nuevos atributos para textarea
SCORM 19

Otras mejoras de HTML5

  • Introducción a los elementos multimedia
  • Etiqueta source
  • Etiqueta track
  • Elemento video
  • Elemento audio
  • Elemento embed
  • Elemento canvas
  • Introducción a MathML
  • Introducción a SVG
  • Introducción a Drag and Drop
  • Validador HTML5
SCORM 20

Introducción a CSS3

  • Introducción
  • Unidades, colores y fuentes
  • Nuevos Selectores y pseudo-clases
SCORM 21

Animaciones, fondos y bordes

  • Propiedades para la animación
  • Nuevas propiedades para los fondos
  • Nuevas propiedades para Bordes
SCORM 22

Cajas, cajas flexibles, colores y fuentes

  • Propiedades de las cajas
  • Propiedades de las cajas flexibles
  • Propiedades del color
  • Propiedades para las Fuentes
SCORM 23

Enlaces y multi-columnas

  • Propiedades para los hiperenlaces
  • Propiedades de las multi-columnas
SCORM 24

Texto y 2D/3D transformaciones

  • Propiedades para texto
  • Propiedad 2D/3D Transform
SCORM 25

Transiciones e interfaz de usuario

  • Propiedades para las transiciones
  • Propiedades para la interfaz de usuario
  • Validación CSS3
SCORM 26

Móviles

  • Introducción
  • Diseño web para teléfonos móviles con HTML5, CSS3 y Jquery mobile
  • Media Queries
  • Local Storage
  • Frameworks para la programación de aplicaciones móviles basadas en HTML
  • Publicar una aplicación en Google Play
  • Actividad Práctica

Palabras clave

  • Apache
  • Aplicaciones
  • Archivos
  • Arrays
  • Autentificación
  • Base de Datos
  • Bases de Datos
  • Carrito
  • Clases
  • Cliente
  • Comercio Electrónico
  • Comprar Web
  • Cookies
  • diseño

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