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Programación y Desarrollo

Programador Web con PHP + JavaScript + MySQL. Nivel Profesional

Este scorm de Programador Web con PHP + JavaScript + MySQL. Nivel Profesional le ofrece una formación especializada en la materia.

  • Duración360 h
  • Unidades35
  • Campos4
  • FormatoSCORM 1.2

Sobre este contenido

Este scorm de Programador Web con PHP + JavaScript + MySQL. Nivel Profesional le ofrece una formación especializada en la materia. La importancia de una buena programación de un sitio web impacta directamente tanto en los usuarios o clientes que posee la empresa, así como en el aumento o disminución del número de visitas, el tiempo que un usuario navega en su página web así como en el éxito de compañía de marketing. Este scorm ofrece una formación para ser programador web usando herramientas potentes como son PHP, JavaScript y My SQL.

A quién va dirigido

Este scorm de Programador Web con PHP + JavaScript + MySQL. Nivel Profesional está dirigido a estudiantes y Profesionales de los sectores relacionados con el Mundo de la Informática, Internet y Programación orientada a la web.

Temario

35 unidades didácticas · 360 horas

Campo 1Programación de páginas web con PHP y javascript
Campo 1Javascript8 unidades
SCORM 1

Introducción a las páginas web

  • Introducción
  • Programación del lado del cliente
  • Programación del lado del Servidor
  • ¿Qué utilizaremos?
  • ¿Qué necesita saber?
  • Nuestro primer ejemplo
SCORM 2

Introducción a javascript

  • La etiqueta SCRIPT
  • Contenido Alternativo
  • Variables
  • Tipos de Datos
  • Operadores
  • Cuadros de diálogo
  • Práctica 2
SCORM 3

Conceptos básicos de programación

  • Introducción
  • Estructuras de decisión
  • Estructuras lógicas
  • Estructuras de repetición
  • Definir funciones
  • Llamadas a funciones
  • Ámbito de las variables
  • Práctica 3
SCORM 4

Objetos en javascript

  • Introducción
  • La jerarquía de objetos
  • Propiedades y Eventos
  • Métodos 79
  • Práctica 4
SCORM 5

Los objetos location e history

  • ¿Qué es un URL?
  • El Objeto Location
  • Redirigir a otra página
  • El Objeto History
  • Práctica 5
SCORM 6

El objeto document

  • Introducción
  • La propiedad Title
  • Los colores de la página
  • El método write
  • El conjunto images
  • Práctica 6
SCORM 7

El objeto form

  • Formularios HTML
  • El conjunto forms
  • La propiedad elements
  • Validar la información
  • ¿Cuándo realizar la validación?
  • Tipos de Validación
  • Práctica 7
SCORM 8

Los objetos frame, navigator y screen

  • El conjunto frames
  • El objeto navigator
  • El objeto screen
  • Práctica 8
Campo 2PHP20 unidades
SCORM 9

Instalación

  • Introducción
  • Obtener el paquete XAMPP
  • Instalar el paquete XAMPP
  • Apache y MySQL como servicios
  • La directiva register_globals
  • Práctica 9
SCORM 10

Crear un sitio web

  • ¿Cómo funcionan las páginas PHP?
  • Crear un alias en apache
  • La página principal
  • Práctica 10
SCORM 11

Introducción a PHP

  • Las etiquetas PHP
  • Variables
  • Tipos de datos
  • Constantes
  • Práctica 11
SCORM 12

Arrays y estructuras de control

  • Arrays
  • Estructuras de repetición
  • Estructuras de decisión
  • Combinar estructuras
  • Arrays Asociativos
  • El bucle foreach
  • Arrays Multidimensionales
  • Práctica 12a
  • Práctica 12b
SCORM 13

Funciones

  • Introducción
  • Crear Funciones
  • Llamar a una función
  • Paso de parámetros
  • Parámetros por defecto
  • Práctica 13
SCORM 14

Incluir archivos

  • Ámbito de las variables
  • Variables estáticas
  • Uso de include y require
  • Incluir solo una vez
  • Seguridad de los archivos incluidos
  • Práctica 14
SCORM 15

Programación orientada a objetos

  • Introducción
  • Clases
  • Propiedades
  • Métodos
  • Visibilidad
  • Crear Objetos
  • Destructores
  • Práctica 15a
  • Práctica 15b
SCORM 16

Herencia

  • Presentación
  • Crear subclases
  • Crear objetos de las subclases
  • Sobrescribir métodos
  • El acceso protected
  • Práctica 16
SCORM 17

Recoger información del usuario

  • Introducción
  • El array $_GET
  • El array $_POST
  • Recogerlos en una página distinta
  • Recogerlos en la misma página
  • Entradas requeridas
  • Práctica 17a
  • Práctica 17b
SCORM 18

Validación de formularios

  • Expresiones regulares
  • Limpiando la información
  • Comprobando el formulario de origen
  • Práctica 18
SCORM 19

Cookies y sesiones

  • Introducción
  • Crear cookies
  • Caducidad de la cookies
  • Dependencia del navegador
  • Características de los cookies
  • ¿Qué es una sesión?
  • El array $_SESSION
  • La función od_start() y od_clean()
  • Finalizar la sesión
  • El identificador de la sesiones
  • ¿Dónde se almacena la información?
  • Práctica 19a
  • Práctica 19b
SCORM 20

Acceso a archivos

  • Introducción
  • Crear el archivo
  • Escribir en el archivo
  • Leer de un archivo
  • Práctica 20
SCORM 21

Errores y excepciones

  • Errores
  • Excepciones
  • Práctica 21a
  • Práctica 21b
SCORM 22

Configuración de la base de datos

  • MySql
  • Contraseña para el root
  • Extensión mysqli
  • PHPMyAdmin
  • Administración de usuarios
  • Práctica 22
SCORM 23

Base de datos y SQL

  • Tipos de tablas en MySQL
  • Crear tablas
  • Relaciones uno a muchos
  • Relaciones muchos a muchos
  • SQL
  • Acceder a la base de datos
  • Establecer la conexión
  • Mostrar los datos en una tabla
  • Cerrar la conexión
  • Práctica 23a
  • Práctica 23b
  • Práctica 23c
SCORM 24

Buscando más funcionalidad

  • Ordenar el resultado
  • Dividir el resultado en páginas
  • Consultas preparadas
  • Práctica 24
SCORM 25

Autentificación de los usuarios

  • La página de login
  • La página de registro
  • Asegurar la confidencialidad
  • Práctica 25
SCORM 26

El proceso de compra

  • Introducción
  • Modificar listaproductos.php
  • La página comprar.php
  • Identificar al cliente
  • La página carritocompra.php
  • Confirmar el pedido
  • La página de desconexión
  • Migrar el carrito de la compra
  • Práctica 26a
  • Práctica 26b
SCORM 27

Integrar nuestro carrito a una página web actual

  • Introducción
  • ¿Qué vamos a hacer?
  • Construir la estructura HTML
SCORM 28

Formas de pago

  • Introducción
  • Tipos de Formas de Pago
  • Contrareembolso
  • Transferencia Bancaria
  • Domiciliación Bancaria
  • Tarjetas Bancarias
  • Tarjetas de Comercio
  • Paypal
  • ¿Qué Formas de Pago Utilizaremos?
  • Modificando la Interfaz de Nuestra Tienda
  • Modificando nuestra base de datos
  • Modificando el Código Anterior
  • Implementando el Contrareembolso
  • Implementando la transferencia
  • Implementando el Paypal
Campo 2Mysql7 unidades
SCORM 1

Introducción a mysql

  • ¿Qué es MySQL?
  • MySQL Open Source
  • ¿Por qué usar MySQL?
  • Algunos detalles técnicos de MySQL
  • Características
SCORM 2

Tipos de datos

  • Introducción
  • Resumen de los tipos de datos
  • Tipos de datos String y Char
  • Tipos de datos numéricos
  • Tipos de datos para fecha y hora
  • Almacenamiento según el tipo de campo
  • La importancia de coger el tipo de columna correcto
  • Relación con otros tipos de datos de bases de datos
SCORM 3

Operadores aritmético-lógicos y funciones

  • Introducción
  • Control de flujo
  • Operadores y funciones de comparación
  • Operadores lógicos
  • Funciones de fecha
  • Funciones para tipos String
  • Funciones aritméticas
  • Funciones matemáticas
SCORM 4

Sintaxis SQL

  • Introducción a la sintaxis SQL
  • Sentencias de definición de la estructura de datos
  • Sentencias de datos: Select, Insert, Delete, Update
  • Sintaxis de subconsultas
  • Sintaxis de JOIN
SCORM 5

Procedimientos almacenados

  • Introducción a los Procedimientos almacenados
  • Stored procedure (Procedimientos almacenados)
  • Introducción a la sintaxis de los procedures (procedimientos)
  • CREATE PROCEDURE y CREATE FUNCTION
  • Cursores en los procedimientos
  • Control de flujo en los procedimientos
  • Tratamiento de binario de los procedimientos almacenados y los disparadores
SCORM 6

Triggers o disparadores

  • Introducción a los trigger
  • Para que sirven y cuando utilizarlos.
  • Sintaxis de los trigger, Create trigger
  • Sintaxis de los trigger, drop trigger
SCORM 7

Vistas

  • Introducción a las vistas
  • Sintaxis de las views, create view
  • Sintaxis de las views, alter view
  • Sintaxis de las view, drop view

Palabras clave

  • Comercio Electrónico
  • composicion
  • Comprar Web
  • Cookies
  • diseñador
  • diseño
  • document
  • Documentos
  • Dreamweaver
  • Elements
  • Enlaces
  • Errores
  • Estructuras
  • Excepciones

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