IMSV0054 Concept Art Para Videojuegos
El scorm IMSV0054 Concept Art Para Videojuegos es una especialidad formativa de la Familia Profesional de Imagen y Sonido.
- Duración200 h
- Unidades3
- FormatoSCORM 1.2
Sobre este contenido
El scorm IMSV0054 Concept Art Para Videojuegos es una especialidad formativa de la Familia Profesional de Imagen y Sonido. Con este scorm IMSV0054 Concept Art Para Videojuegos el alumno será capaz de Conceptualizar y desarrollararte digital y animación de escenarios, personajes y props para videojuegos para múltiples plataformas hasta el render final.
A quién va dirigido
Este scorm IMSV0054 Concept Art Para Videojuegos está dirigido a todos los profesionales de Imagen y Sonido que quieran Conceptualizar y desarrollararte digital y animación de escenarios, personajes y props para videojuegos para múltiples plataformas hasta el render final.
Temario
3 unidades didácticas · 200 horas
Contenido3 unidades
Diseño de personajes
- Preparación del brief partiendo del worldbuilding
- - Referencias professionales, Pure Ref y moodboards.
- - Worldbuilding
- - Estilos (realista y stylized)
- - Photoshop aplicado al concept art, tips
- Desarrollo del personaje de acuerdo con la psicología y morfología
- - Psicología del color aplicada a los personajes
- - Skecth rápido de personajes aleatorios
- - Referencias, indumentaria y color
- - Skecth, línea, color, luz y render.
- - Turn around de poses
- - Model Sheet
Diseño de escenarios
- Composición del brief.
- - Referencias profesionales.
- - Moodboard
- - Universo y características (fantástico, realista)
- - Tips de photoshop
- - Técnicas de composición de imagen con photobashing y matte painting
- Desarrollo de un escenario con thumbnailing y mood painting.
- - Idea y composición
- - Thumbnailing
- - MoodPainting
- - Perspectiva
- - Color y luz
- - Render Final
Diseño de props
- Composición del brief.
- - Referencias profesionales.
- - Tipos de props (armas de fuego, armas fantásticas, props ambientales)
- Desarrollo de uno o varios props de acuerdo con el personaje y/o escenario establecido.
- - Estudio del personaje y/o escenario
- - Sketch
- - Concept Sheet
- - Color y volumen
- - Render Final
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