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Audiovisual

IMSV0051 Postproducción Con After Effects

El scorm IMSV0051 Postproducción Con After Effects es una especialidad formativa de la Familia Profesional de la Imagen y Sonido.

  • Duración160 h
  • Unidades4
  • FormatoSCORM 1.2

Sobre este contenido

El scorm IMSV0051 Postproducción Con After Effects es una especialidad formativa de la Familia Profesional de la Imagen y Sonido. Con este scorm IMSV0051 Postproducción Con After Effects el alumno será capaz de configurar y Realizar postproducciones audiovisuales utilizando composiciones, creación de efectos y, animaciones de elementos gráficos con Adobe After Effects.

A quién va dirigido

Este scorm IMSV0051 Postproducción Con After Effects está dirigido a todos los profesionales de Imagen y Sonido que quieran Realizar postproducciones audiovisuales utilizando composiciones, creación de efectos y, animaciones de elementos gráficos con Adobe After Effects.

Temario

4 unidades didácticas · 160 horas

Contenido4 unidades
SCORM 1

La postproducción en los medios audiovisuales: trabajo con keyframes

  • Flujo de trabajo en postproducción. Interface de After Effects.
  • - Tipo de productos audiovisuales.
  • - Planificación del proyecto gráfico. Flujos de trabajo en la industria audiovisual.
  • - Bibliotecas de imágenes. Creación de maquetas.
  • - Equipos informáticos.
  • - Métodos de trabajo en After Effects.
  • Operaciones con formato HD:
  • - Sistemas de color RGB (síntesis aditiva i sustractiva).
  • - Interpolación de fotogramas.
  • - Formatos soportados.
  • - Ajustes predeterminados de After Effects.
  • - Importación de materiales.
  • - Primera composición.
  • - Emparentamiento Simple.
  • Manejo de herramientas. Keyframe (fotogramas clave). Animación de capas.
  • - Creación de animaciones simples e Interpolaciones.
  • - Creación de fotogramas clave.
  • - Creación de trazados.
  • - Tipos de interpolaciones: curvas bezier, Ondulador, Suavizador.
  • - Creación de animaciones automatizadas.
  • - Creación de animaciones complejas vinculadas
  • - Creación de animaciones de remapeo temporal.
  • Tracking (rastreador).
  • - Tracking de seguimiento básico de un punto.
  • - Tracking de estabilización.
  • Tracking de varios puntos (rastreador).
  • - Tracking de seguimiento básico de 2 puntos (rotación).
  • - Tracking de 4 puntos.
SCORM 2

Trabajo con capas, máscaras y cromas

  • Uso de máscaras.
  • - Creación de composiciones Multicapas.
  • - Curvas Bezier.
  • - Modos de fusión de máscaras.
  • - Rotoscopia.
  • - Rotoscopia avanzada.
  • Manejo de capas en el espacio de tiempo
  • - Precomposición de capas.
  • - Tipos de modos de fusión de capas
  • Aplicación de croma Keys.
  • - Teoría de la iluminación y rodaje de cromas.
  • - Teoría del croma en postproducción.
  • - Cromas básicos y errores comunes.
  • - El Keylight.
  • - Croma avanzado.
SCORM 3

Trabajo con textos, mallas y mattes

  • Creación de Textos.
  • - Animación de textos.
  • - Creación de firma.
  • - Creación de caretas para TV.
  • Manejo de herramientas de creación de personajes.
  • - Rigging de huesos.
  • - Rigging de malla.
  • Uso de herramientas de pintura.
  • - Pintar, clonar y borrar.
  • - Creación de un matte painting.
  • Elaboración de modos de TrackMatte.
  • - Creación de adjustment Layers.
  • - Creación de matte.
  • Aplicación del estabilizador de deformación.
  • - Tracking de estabilización por deformación.
  • - Tipos de trackings de deformación.
  • - Tipos de ampliaciones de deformación.
SCORM 4

Espacios 3D y plugins internos

  • Aplicación del Time remap.
  • - Congelados de tiempo.
  • - Time freeze (hold).
  • - Congelado con máscaras.
  • Creación de capas 3D.
  • - Conversión de objetos 2D en 3D.
  • - Creación de escenarios con sombras 3D.
  • - Iluminación. Tipos de luces.
  • Uso de espacios 3D.
  • - Habitación 3D.
  • - Forillo 3D.
  • Manejo de efectos: Plugins internos y Color.
  • - Generación de partículas.
  • - Corrección de color: Básica.
  • - Corrección de color con curvas.
  • Animación de máscaras con tracker automático.
  • - Animación de máscaras de forma automática.
  • - Deformación de máscaras.
  • - Ajuste temporal de las máscaras a las formas vectoriales.
  • Masterización y nuevas funciones de After Effects.
  • - Workflow de archivos.
  • - Tipos de render.

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