Proyectos y Seguridad de Obras
EOCO094PO Creación de Aplicaciones de Mapas Web con la API de JavaScript 4.x y ARCGIS Server
x y ARCGIS Server se ofrecerá al alumno una formación especializada de la Familia Profesional de la Edificación y Obra Civil.
- Duración40 h
- Unidades5
- FormatoSCORM 1.2
Sobre este contenido
En este scorm EOCO094PO Creación de Aplicaciones de Mapas Web con la API de JavaScript 4.x y ARCGIS Server se ofrecerá al alumno una formación especializada de la Familia Profesional de la Edificación y Obra Civil. El alumno aprenderá a conocer el lenguaje de programación en el desarrollo de visores cartográficos como son las tecnologías GIS Web de ESRI y desarrollar apps gracias a la API JavaScript de ArcGIS.
A quién va dirigido
Este scorm EOCO094PO Creación de Aplicaciones de Mapas Web con la API de JavaScript 4.x y ARCGIS Server se dirige a todos aquellos profesionales que desean ampliar y mejorar su desempeño en la creación de aplicaciones de mapas web con la API JavaScript.
Temario
5 unidades didácticas · 40 horas
Contenido5 unidades
Introducción. la nueva versión 4.X de la api para javascript
- ¿Qué aporta la nueva versión?
- Limitaciones.
- Ejercicio guiado 1: ¿Dónde encontrar documentación de ayuda de la API y ejemplos?
Programación de constructores
- ¿Qué son los constructores (constructors)?
- Propiedades de los constructores.
- Colecciones (collection).
- El objeto Promise.
- Ejercicio guiado 2: Propiedades Ejercicio guiado 3: Trabajando con el objeto Promise
Mapas, vistas y capas
- Mapas y Vistas (Maps and Views). Novedades en la nueva
- Versión de la API. MapView, SceneView y LayerView.
- El mapa como fuente de datos.
- Web Map: manipulando datos del Web Map.
- Mapas y Capas (Maps and Layers). Tipos de Layers:
- - GraphicsLayer
- - FeatureLayer
- - MapImageLayer
- - SceneLayer
- - VectorTileLayer
- - GroupLayer
- ¿Cómo acceder a los datos a través del objeto LayerView?
- Métodos para trabajar con FeatureLayer.
- Ejercicio guiado 4: Crear un mapa simple 2D. Ejercicio guiado 5: Crear un Web Map. Ejercicio guiado 6:
- Acceder a datos del Feature Layer. Ejercicio guiado 7: Trabajar con VectorTileLayer.
Trabajando con escenas 3D
- Scene y WebScene. ¿Cómo añadir una WebScene a tu aplicación?
- Crear un mapa 3D. Los datos de elevación.
- Editando la SceneView: las propiedades Camera y Enviroment.
- - Controlando sol y sombras.
- - Local Scenes.
- ¿Cómo añadir SceneLayers?
- Representación y simbología 3D. Uso de la propiedad visualVariable
- Simbologías
- Ejercicio guiado 8: Desarrollo de un mapa global 3D. Ejercicio guiado 9: Desarrollo de un mapa local 3D.
- Ejercicio guiado 9: Aplicación de la simbología 3D.
Conclusiones
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