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Diseño Web

Diseño Web Mobile con Sketch

Si trabaja en el sector de la programación y desarrollo y desea especializarse en el diseño web este es su momento, con el Curso de Diseño Web Mobile con Sketch podrá adquirir los conocimientos necesarios para desarrollar esta…

  • Duración340 h
  • Unidades37
  • Campos4
  • FormatoSCORM 1.2

Sobre este contenido

Si trabaja en el sector de la programación y desarrollo y desea especializarse en el diseño web este es su momento, con el Curso de Diseño Web Mobile con Sketch podrá adquirir los conocimientos necesarios para desarrollar esta labor con éxito. Con este scorm, aprenderás a mejorar las páginas Web de modo sencillo, sin ser necesaria una experiencia previa en programación, además de aprender el diseño web para teléfonos móviles con HTML5, CSS3 y JavaScript y diseñando una web dando importancia al contexto en el que se verá.

A quién va dirigido

Este Scorm de Diseño Web Mobile con Sketch está dirigido a profesionales de los sectores relacionados con el mundo de la informática, Internet y programación orientada a la web, así como a personas interesadas en una especialización en diseño web para móviles.

Temario

37 unidades didácticas · 340 horas

Campo 1Diseño web mobile first con sketch3 unidades
SCORM 1

Presentación de diseño mobile first con sketch

  • Funcionalidad del curso Diseño web mobile first con Sketch
  • ¿Qué es mobile first?
  • Que es y para que se usa Frameworks mobile first y retículas
  • Objetivo del curso Diseño web mobile first con Sketch
  • Briefing y planificación del proyecto
SCORM 2

Ejercicio diseño y maquetación de una landing page. versión móvil

  • Crear documento en versión móvil
  • Diseño de la sección de bienvenida
  • Diseño de la sección de bienvenida
  • Bloque de contenidos con Sketch
  • Bloque full width con vídeo
  • Crear zona de testimonios
  • Diseño efectivo
SCORM 3

Ejercicio de diseño y maquetación de una landing page. versión escritorio

  • Revisión y creación del documento de landing page
  • Escritorio de la sección de bienvenida
  • Bloque de contenidos
  • Bloque full width con vídeo
  • Tercer y cuarto bloque de contenidos
  • Uso y acción y newsletter
  • Footer de nuestra landing
Campo 2Diseño web para dispositivos móviles con HTML5 + CSS3 + javascript
Campo 1Javascript8 unidades
SCORM 1

Introducción a las páginas web

  • Introducción
  • Programación del lado del cliente
  • Programación del lado del servidor
  • ¿Qué utilizaremos?
  • ¿Qué necesita saber?
SCORM 2

Introducción a javascript

  • La etiqueta SCRIPT
  • Contenido alternativo
  • Variables
  • Tipos de datos
  • Operadores
  • Cuadros de diálogo
SCORM 3

Conceptos básicos de programación

  • Introducción
  • Estructuras de decisión
  • Estructuras lógicas
  • Estructuras de repetición
  • Definir funciones
  • Llamadas a funciones
  • Ámbito de las variables
SCORM 4

Objetos en javascript

  • Introducción
  • La jerarquía de objetos
  • Propiedades y eventos
  • Métodos
SCORM 5

Los objetos location e history

  • ¿Qué es una URL?
  • El objeto Location
  • Redirigir a otra página
  • El objeto History
SCORM 6

El objeto document

  • Introducción
  • La propiedad Title
  • Los colores de la página
  • El método write
  • El conjunto images
SCORM 7

El objeto form

  • Formularios HTML
  • El conjunto forms
  • La propiedad elements
  • Validar la información
  • ¿Cuándo realizar la validación?
  • Tipos de validación
SCORM 8

Los objetos frame, navigator y screen

  • El conjunto frames
  • El objeto navigator
  • El objeto screen
Campo 2Diseño web avanzado con HTML5 + CSS326 unidades
SCORM 1

Herramientas necesarias

  • Introducción
  • Editor de texto
  • Navegadores
SCORM 2

Introducción HTML

  • Introducción HTML
  • ¿Cómo creamos documento HTML?
  • Características básicas
SCORM 3

Texto, enlaces, listas, imágenes y objetos

  • Textos en HTML
  • Enlaces
  • Listas en HTML
  • Imágenes y objetos
SCORM 4

Tablas, formularios y estructuras

  • Tablas
  • Formularios
  • Estructuras y layout
SCORM 5

Otras etiquetas importantes

  • Otras etiquetas importantes
SCORM 6

Metainformación, accesibilidad y validación

  • ¿Qué es la Metainformación?
  • Accesibilidad
  • Validación
SCORM 7

Introducción CSS

  • Introducción CSS
  • Soporte de CSS en navegadores
  • Especificación oficial
  • Funcionamiento básico de CSS
  • ¿Cómo incluir CSS en la Web?
  • Estilo básico
  • Medios CSS
  • Comentarios
  • Sintaxis de la definición
SCORM 8

Selectores, unidades de medida y colores

  • Selectores CSS
  • Unidades de medida
  • Colores
SCORM 9

Modelos de cajas, posicionamiento y visualización

  • Modelo de cajas
  • Propiedades de las cajas
  • Margen, relleno, bordes y modelo de cajas
  • Posicionamiento y visualización
  • Posicionamiento
  • Visualización
SCORM 10

Estructurar una página “layout”

  • Introducción a layout
  • ¿Cómo centrar una página horizontalmente?
  • ¿Cómo centrar una página verticalmente?
  • Estructura y layout
  • Altura/anchuras máximas y mínimas
  • Estilos avanzados
SCORM 11

Texto, enlaces, imágenes y listas

  • Textos en CSS
  • Enlaces
  • Imágenes
  • Listas
SCORM 12

Tablas, formularios y shorthand

  • Tablas
  • Formulario
SCORM 13

Otras utilidades de CSS

  • Versión para imprimir
  • Personalizar el cursor
  • Hacks y filtros
  • Prioridad en las declaraciones
  • Validar CSS
  • Recomendaciones Generales
  • Recursos útiles
SCORM 14

Firebug

  • ¿Qué es Firebug?
  • ¿Como se instala?
  • ¿Como usamos Firebug?
SCORM 15

Introducción HTML5

  • ¿Qué es HTML5?
  • ¿Cuáles son las mejoras?
  • Etiquetas Obsoletas
  • Etiquetas modificadas
  • Lista de etiquetas HTML5
  • Atributos eliminados
  • Otros cambios
  • Estructura HTML5
  • Nueva estructuración del body
  • Otros elementos nuevos de estructuración
SCORM 16

Nuevos atributos, eventos y pseudo-clases

  • Introducción a atributos globales
  • Nuevos atributos
  • Introducción a los nuevos eventos.
SCORM 17

Nuevos elementos semánticos

  • Elemento bdi
  • Elemento command
  • Elemento data
  • Elementos details
  • Elemento mark
  • Elemento meter
  • Elemento progress
  • Elemento ruby
  • Elemento time
  • Elemento wbr
SCORM 18

Mejoras en los formularios

  • Nuevos elementos para los Formularios
  • Cambios en el atributo type (input)
  • Nuevos atributos para form
  • Nuevos atributos para fieldset
  • Nuevos atributos para input
  • Nuevos atributos para textarea
SCORM 19

Otras mejoras de HTML5

  • Introducción a los elementos multimedia
  • Etiqueta source
  • Etiqueta track
  • Elemento video
  • Elemento audio
  • Elemento embed
  • Elemento canvas
  • Introducción a MathML
  • Introducción a SVG
  • Introducción a Drag and Drop
  • Validador HTML5
SCORM 20

Introducción a CSS3

  • Introducción
  • Unidades, colores y fuentes
  • Nuevos Selectores y pseudo-clases
SCORM 21

Animaciones, fondos y bordes

  • Propiedades para la animación
  • Nuevas propiedades para los fondos
  • Nuevas propiedades para Bordes
SCORM 22

Cajas, cajas flexibles, colores y fuentes

  • Propiedades de las cajas
  • Propiedades de las cajas flexibles
  • Propiedades del color
  • Propiedades para las Fuentes
SCORM 23

Enlaces y multi-columnas

  • Propiedades para los hiperenlaces
  • Propiedades de las multi-columnas
SCORM 24

Texto y 2D/3D transformaciones

  • Propiedades para texto
  • Propiedad 2D/3D Transform
SCORM 25

Transiciones e interfaz de usuario

  • Propiedades para las transiciones
  • Propiedades para la interfaz de usuario
  • Validación CSS3
SCORM 26

Móviles

  • Introducción
  • Diseño web para teléfonos móviles con HTML5, CSS3 y Jquery mobile
  • Media Queries
  • Local Storage
  • Frameworks para la programación de aplicaciones móviles basadas en HTML
  • Publicar una aplicación en Google Play
  • Actividad Práctica

Palabras clave

  • Apache
  • Aplicaciones
  • Archivos
  • Arrays
  • Autentificación
  • Base de Datos
  • Bases de Datos
  • Carrito
  • Clases
  • Cliente
  • Comercio Electrónico
  • Comprar Web
  • Cookies
  • diseño

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