Diseño Web Profesional con Dreamweaver CS6
Descripción del scorm Diseño Web Profesional con Dreamweaver CS6
En la actualidad Dreamweaver es uno de los principales programas utilizados por los profesionales para el diseño y maquetación de páginas web. Se trata de una herramienta imprescindible para todos aquellos interesados en convertirse en expertos del diseño web, sector que goza en la actualidad de amplias salidas profesionales. Esta aplicación cuenta con características novedosas y ofrece un panorama amplio de opciones de diseño, indispensable para los diseñadores expertos y principiantes de Web.
Contenido e-learning de Diseño Web Profesional con Dreamweaver CS6
SCORM 1. A QUIÉN LE INTERESA DREAMWEAVER
Objetivo del curso
A quién va dirigido este curso.
SCORM 2. COMENZANDO CON DREAMWEAVER CS6
¿Que es un dominio de un sitio Web?
¿Qué es un servidor Web?.
Resolución de pantalla.
Lenguaje HTML.
Diferentes tipografías y colores en la Web
Prácticas
SCORM 3. NUESTRO PRIMER SITIO CON DREAMWEAVER
Qué es un sitio en Dreamweaver.
Configurar un sitio Web.
Administrar y editar sitios Web.
Crear y abrir documentos en Dreamweaver.
Espacio de trabajo de Dreamweaver CS6
Vistas del documento.
Propiedades de la página: CSS, HTML
Prácticas.
SCORM 4. ELEMENTOS DE ESTRUCTURA HTML Y ESTILOS
Insertar Texto.
Importar documentos de Microsoft Word
Propiedades del texto: Propiedades HTML, Propiedades CSS.
Creación de listas.
Caracteres especiales en HTML
Edición avanzada de texto.
Crear un estilo CSS y definición.
La tipografía en las páginas Web.
Prácticas
SCORM 5. LOS LINKS. ENLACES INTERNOS Y EXTERNOS
Qué es un link.
Crear un link.
Link a una dirección de correo.
Puntos de ancla (marcas en el documento).
Menú de salto
Configurar los Widget de la barra de menús.
Función para comprobar vínculos.
Estilos en vínculos: Link, Visited, Active
Prácticas
SCORM 6. INTEGRACIÓN DE IMÁGENES EN EL DISEÑO DE LA PÁGINA
1. Cómo insertar imágenes en nuestra web.
2. Propiedades de la imagen: El inspector de propiedades.
3. Alinear y redimensionar una imagen.
4. Rollover sobre una imagen.
5. Mapas de imagen
6. Marcadores de posición
7. Objetos Inteligentes
8. Prácticas
SCORM 7. DISEÑO DE LA WEB MEDIANTE TABLAS
Tablas.
Insertar tablas
Selección de elementos de la tabla
Propiedades de la tabla.
Propiedades de las celdas
Tamaño de tablas (filas y columnas).
Copiar, pegar, combinar y anidar tablas
Formato CSS de tablas.
Prácticas
SCORM 8. ORGANIZACIÓN DE CONTENIDOS A TRAVÉS DE CAPAS
Las capas.
Posiciones de las cajas: Estática, Relativa, absoluta y fija.
Insertar capas.
Propiedades de las capas.
Panel de elementos PA.
Capas prediseñadas.
Conversión entre elementos PA y tablas.
Comportamientos: código JavaScript.
Aplicar un comportamiento.
Prácticas.
SCORM 9. DISEÑO DE UNA PÁGINA CON CSS
Hojas de estilo
Panel de estilos
Crear una nueva regla
Propiedades de tipo de fuente
Propiedades de fondo
Propiedades de bloque
Propiedades del cuadro
Propiedades del borde
Prácticas
SCORM 10. CONTROL FUNCIONAL DE UNA PÁGINA A TRAVÉS DE CSS
Propiedades lista: Reglas css para una Web atractiva
Propiedades de posición
Propiedades de extensiones
Transiciones
Trabajar con Hojas de estilo
Aplicar varias clases estilos
CSS con distintos navegadores
Hojas de estilos de muestra de Dreamweaver
Diseño de páginas con CSS
Prácticas
SCORM 11. INTEGRACIÓN DE ELEMENTOS MULTIMEDIA EN LA PÁGINA
Uso de archivos swf en nuestra web
Elementos multimedia y Spry
Insertar archivos FLV
Trabajo con archivos de sonido
Framework de Spry: inserción de un widget de Spry
Widget de acordeón
Widget que puede contraerse
Widget de paneles en fichas
Prácticas
SCORM 12. USO DE PLANTILLAS Y ELEMENTOS DE BIBLIOTECA
Plantillas
Creación de plantillas
Crear regiones editables
Crear regiones repetidas: Inserción de una tabla repetida
Edición de regiones opcionales de una plantilla
Basar páginas en una plantilla
Edición y actualización de plantillas
Panel activo dentro de un documento
Bibliotecas
Prácticas
SCORM 13. GESTIÓN DE LA INFORMACIÓN A TRAVÉS DE FORMULARIOS
Formularios
Creación de un formulario HTML: Objetos de formulario
Propiedades de objetos I
Propiedades de objetos II
Validar un formulario con JavaScript
Sitios remotos
Panel archivos: sitio local y remoto
Prácticas
SCORM 14. DISEÑOS FLUIDOS Y SINCRONIZACIÓN FTP
Diseño de cuadrícula fluida
Sincronizar FTP
FTP Multicanal
Prácticas: composición liquida
SCORM 15. JQUERY, ITERACIÓN CON LOS ELEMENTOS DE LA PÁGINA
jQuery Mobile
Temas
Panel muestras
Agregar Contenidos
Prácticas
SCORM 16. PRACTICA FINAL. DISEÑO DE UNA WEB DE EMPRESA
Interesados en Diseño Web Profesional con Dreamweaver CS6
Dirigido a diseñadores gráficos, diseñadores y programadores de páginas web, informáticos, estudiantes, desempleados, y en general a cualquier persona que desee aprender a diseñar y crear páginas web. No es necesario ningún conocimiento previo para realizar este scorm.
Duración sugerida para este contenido: 200 horas