Contenidos SCORM

Educación

Especialista en APPS Educativas: Un Nuevo Horizonte en Aplicación Práctica Docente

En el ámbito de la educación es necesario conocer las diferentes APPS educativas, así como sus posibilidades de aplicación docente.

  • Duración200 h
  • Unidades10
  • FormatoSCORM 1.2

Sobre este contenido

En el ámbito de la educación es necesario conocer las diferentes APPS educativas, así como sus posibilidades de aplicación docente. En la fase actual de desarrollo tecnológico, los individuos no pueden verse excluidos de las nuevas tecnologías, jugando la docencia un papel fundamental en este desarrollo. Así, con el presente scorm se pretende aportar los conocimientos necesarios en APPS educativas: un horizonte en aplicación práctica docente.

A quién va dirigido

Este scorm va dirigido a profesionales del ámbito educativo y a todas aquellas personas interesadas en adquirir los conocimientos relacionados con las APPS educativas: un horizonte en aplicación docente.

Temario

10 unidades didácticas · 200 horas

Contenido10 unidades
SCORM 1

Surgimiento y desarrollo de la educación

  • Desarrollo histórico de la educación infantil.
  • - Concepto e instituciones de educación infantil.
  • - Precedentes teóricos.
  • - Primeras instituciones.
  • Organización de profesionales.
  • - Perfiles profesionales en la etapa de educación infantil. Competencias genéricas y específicas.
  • - Funciones del personal.
SCORM 2

Pedagogía y tecnologías de la información y comunicación en la educación

  • Aportaciones pedagógicas a la Educación Infantil.
  • - Características fundamentales de la escuela nueva.
  • - Principales escuelas.
  • Principios didácticos fundamentales de la educación.
  • - Principio de actividad.
  • - Principio de creatividad.
  • - Principio vivencial.
  • - Principio de globalización.
  • - Principio de normalización.
  • - Principio de individualización.
  • - Otros principios.
  • Tecnologías de la Información y Comunicación.
SCORM 3

Educación. roles de los agentes participantes

  • Introducción de roles.
  • El papel de los padres: la familia como base educativa.
  • El papel de los educadores.
  • El papel de los alumnos.
  • - El alumno como nuevo agente del aprendizaje.
  • - Alumnado con capacidad de elección.
  • - Nuevo alumnado con capacidades.
  • - Capacidad de adaptación a los cambios.
SCORM 4

Problemática educativa actual

  • Introducción a la problemática educativa actual.
  • - Detección de problemas actuales.
  • - Objetivos.
  • - Interés/Implicación.
  • Indicadores educativos: herramientas TIC.
  • - Programa Internacional de Evaluación de Estudiantes.
  • Plan de Cultura Digital en la escuela.
SCORM 5

Escuela 2.0: aulas digitales

  • Descripción del espacio.
  • - Espacio escolar.
  • - Espacio aula.
  • Nuevas tecnologías en el aula.
  • - Dónde.
  • - Cuántos.
  • - Cuáles.
  • Elemento del entorno “aula”: la pizarra.
  • - Pizarra Interactiva.
  • - Pizarra Digital.
  • - Pizarra Digital Interactiva.
SCORM 6

Escuela 2.0: conectividad

  • Internet: historia.
  • - Ventajas e inconvenientes del uso de Internet en la práctica educativa.
  • - Inconvenientes.
  • Conectividad a Internet.
  • - Tipos de redes.
  • - Red inalámbrica.
  • - Red escolar de datos (RED).
SCORM 7

Escuela 2.0: formación del profesorado

  • INTRODUCCIÓN
  • - Introducción a la situación.
  • - Perfiles de profesorado a partir de las necesidades formativas en TIC.
  • - Propuestas formativas.
  • Competencias básicas.
  • Formación del profesorado en cifras.
  • - Datos arrojados.
  • - Conclusiones.
SCORM 8

Escuela 2.0: apps en las aulas del s.xxi

  • APPS para la educación.
  • - ¿Qué es una APP educativa?
  • - Ventajas de las APPS para enseñanza.
  • - Posibles debilidades de la integración de las APPS en la enseñanza.
  • Dispositivos móviles.
  • - Tabletas.
  • - Libro electrónico.
  • Manejo de las APPS: introducción del alumnado en derechos y privacidad.
  • - Pandijuegos (Agencia Española de Protección de Datos).
  • APPS empleadas en la actualidad.
  • - Aplicación #Guapis.
  • - iCuadernos by Rubio.
  • - Geometría Montessori.
  • - BioMio.
  • - Busuu.
SCORM 9

Web 2.0 como recurso educativo

  • Origen de la Web 2.0.
  • Principales características de la Web 2.0.
  • Aplicaciones Web.
  • Ventajas de la Web 2.0.
  • Recursos pedagógicos de la Web 2.0.
  • - Blogs.
  • - Webs.
  • - Wikis.
SCORM 10

Apps educativas: protección de datos y defensa del menor

  • Protección de datos y del menor.
  • Agencia española de protección de datos.

Palabras clave

  • Apps
  • curso
  • Docente
  • Educación
  • formacion
  • Internet
  • Práctica
  • Recurso
  • Tablets
  • Tecnologías
  • Web

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