Actividades y Técnicas Gráficas Artísticas
UF1586 Integración de la Funcionalidad en Productos Multimedia
Hoy en día vivimos inmersos en la sociedad de la imagen, de las artes gráficas, otorgando una gran importancia a saber desarrollar productos multimedia a partir de proyectos editoriales, destinados a entornos web o a soportes…
- Duración90 h
- Unidades5
- FormatoSCORM 1.2
Sobre este contenido
Hoy en día vivimos inmersos en la sociedad de la imagen, de las artes gráficas, otorgando una gran importancia a saber desarrollar productos multimedia a partir de proyectos editoriales, destinados a entornos web o a soportes físicos digitales, al igual que determinar los aspectos de funcionalidad, interacción y usabilidad realizando el diseño de los elementos gráficos y multimedia necesarios para obtener el producto, gestionando y controlando la calidad del producto editorial multimedia. Este scorm aportará las competencias necesarias para llevar a cabo la integración de la funcionalidad en productos multimedia.
A quién va dirigido
Este scorm está dirigido a los profesionales del mundo de las artes gráficas, concretamente en el desarrollo de productos editoriales multimedia, dentro del área profesional de edición, y a todas aquellas personas interesadas en adquirir conocimientos relacionados con el diseño funcional y de la interactividad de productos multimedia.
Temario
5 unidades didácticas · 90 horas
Contenido5 unidades
Elementos de funcionalidad y de interactividad en productos editoriales multimedia
- Interpretación de los elementos que conforman los diseños previos
- Aspectos funcionales definidos en los bocetos
- Elementos de interactividad de las diferentes pantallas
Desarrollo de la interactividad en productos multimedia mediante herramientas de autor
- Utilización de diferentes herramientas de autor existentes
Desarrollo de la interactividad en productos multimedia mediante lenguajes de marcado, de presentación y de guiones
- Utilización de diferentes herramientas de marcado, de presentación o de guiones existentes
Uso y manejo de herramientas informáticas para generación de productos editoriales multimedia
- Estilos de presentación
- Transformación de documentos
- Lenguajes de guiones de interacción
- Lenguajes de interacción gráfica y de servidor
Montaje del producto editorial multimedia
- Montaje del producto
Palabras clave
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