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Piedra Natural

UF1463 Arte Final Multimedia y e-Book

Las formas de comunicarnos que utilizamos en la actualidad han evolucionado a gran velocidad y junto a ellas las artes gráficas.

  • Duración30 h
  • Unidades3
  • FormatoSCORM 1.2

Sobre este contenido

Las formas de comunicarnos que utilizamos en la actualidad han evolucionado a gran velocidad y junto a ellas las artes gráficas. Debido a ello se han originado nuevas necesidades enfocadas en el terreno del diseño gráfico y multimedia como desarrollar proyectos gráficos a partir de las especificaciones iniciales del producto, crear elementos gráficos, maquetas y artes finales o realizar presupuestos en función de las características del proyecto y verificando la calidad del producto terminado. Éste scorm te prepara para ir adquiriendo las competencias necesarias para llegar a ser un/a profesional en el dominio del arte final multimedia y e-book, es decir, medios interactivos, incluyendo libros electrónicos.

A quién va dirigido

Este scorm está dirigido a los profesionales del ámbito de las artes gráficas, concretamente en la preparación de arte final multimedia y e-book, dentro del área profesional del diseño gráfico y multimedia, y a todas las personas interesadas en adquirir conocimientos, destrezas y recursos de elaboración del arte final multimedia y libros en versión digital.

Temario

3 unidades didácticas · 30 horas

Contenido3 unidades
SCORM 1

Arte final multimedia y e-book

SCORM 1

Creación y adaptación de artes finales para soportes digitales

  • Adaptación de artes finales a soportes on-line o web.
  • Páginas web.
  • Banners.
  • Pdfs online.
  • Otros soportes.
  • Adaptación de artes finales a soportes off-line.
  • CD-ROMS / DVDS.
  • Dispositivos móviles.
  • Pruebas en soportes on-line.
  • Resoluciones.
  • Sistemas operativos.
  • Navegadores.
  • Pruebas en soportes off-line.
  • Resoluciones.
  • Sistemas de proyección.
  • Sistemas de reproducción: DVD o Reproductores multimedia.
SCORM 2

Creación y adaptación de artes finales para e-book

  • Creación de contenidos.
  • El formato PDF.
  • El formato Epub.
  • El formato XML.
  • Hojas de estilo CSS y XLS.
  • Conversores de formato.
  • Lectores de e-book.
  • Dispositivos en el mercado.
  • Resoluciones.
  • Pruebas en diferentes reproductores de e-book y PDAs con diferentes formatos de salida.

Palabras clave

  • Adaptación
  • ARGG0110
  • arte
  • artes
  • certificación
  • certificado
  • Componer
  • Contenidos
  • Conversores
  • Creación
  • cualificación
  • curso
  • Diferentes
  • Digitales