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Diseño Gráfico

UF1456 Desarrollo de Bocetos de Proyectos Gráficos

El soporte de un libro, un cartel, un folleto o un tríptico es muy importante, ya que representa la primera impresión que nos llevamos de los mismos, y lo que nos llevará a interesarnos o no en profundizar en la información y el…

  • Duración90 h
  • Unidades6
  • FormatoSCORM 1.2

Sobre este contenido

El soporte de un libro, un cartel, un folleto o un tríptico es muy importante, ya que representa la primera impresión que nos llevamos de los mismos, y lo que nos llevará a interesarnos o no en profundizar en la información y el contenido de dicho material. Por tanto, es fundamental que las empresas encargadas en el diseño gráfico de estos productos sepan desarrollar proyectos gráficos a partir de las especificaciones iniciales del mismo. Ello se consigue elaborando bocetos, seleccionando y adecuando color, imágenes y fuentes tipográficas, creando elementos gráficos, maquetas y artes finales, utilizando herramientas informáticas, realizando presupuestos en función de las características del proyecto y verificando la calidad del producto terminado. Con este scorm el destinatario podrá adquirir conocimientos acerca del desarrollo de bocetos de proyectos gráficos.

A quién va dirigido

Este scorm está dirigido en general para empresas de artes gráficas, editoriales y empresas de comunicación, concretamente dentro del área profesional del diseño gráfico y multimedia, y a todas aquellas personas interesadas en adquirir conocimientos relacionados con el desarrollo de bocetos de proyectos gráficos.

Temario

6 unidades didácticas · 90 horas

Contenido6 unidades
SCORM 1

Desarrollo de bocetos de proyectos gráficos

SCORM 1

Metodología para la realización del producto gráfico

  • Fase de proyecto:
  • - Esbozos y Bocetos.
  • Fase de realización:
  • - Maquetas.
  • * Fase de presentación al cliente
  • Estrategias, discusión e Introducción de correcciones y nuevas maquetas.
  • - Fase de acabado del proyecto:
  • * Ejecución completa del proyecto.
  • * Entrega de documentos finales.
  • * Originales en diferentes formatos
SCORM 2

Fundamentos creativos y técnicos del diseño gráfico

  • La tipografía:
  • - Evolución histórica.
  • - Código de signos.
  • - Clasificación, componentes, familias.
  • - Análisis de las principales tipografías: analógicas / digitales.
  • - Listado y criterios de selección.
  • El color:
  • - Principios de la teoría del color.
  • - Sistemas de valoración / medición del color.
  • - Simbolismo del color.
  • La imagen:
  • - Teoría y sintaxis de la imagen-
  • - Escala de iconicidad: signo / símbolo-
  • - Mensaje bimedial: combinación del texto y la imagen.
  • Composición:
  • - Gramática del diseño.
  • - Breve historia.
  • - Retórica del diseño gráfico.
  • * Discurso gráfico, figuras retóricas
SCORM 3

Realización de esbozos en el diseño gráfico

  • Planificación del trabajo.
  • Reparto de tareas.
  • Técnicas de incentivación de la creatividad.
  • Metodología de trabajo para la realización de esbozos.
  • Elementos básicos del diseño gráfico: la tipografía, la imagen, el color, el movimiento, el tiempo.
  • Jerarquías de la información.
  • Síntesis visual.
  • Figuración / abstracción.
  • Realización de esbozos según los parámetros definidos en el informe de registro y el informe técnico
SCORM 4

Realización de bocetos en el diseño gráfico

  • Bocetos de imagen corporativa:
  • - Imagen corporativa y mecanismos de funcionamiento.
  • Los signos básicos: el símbolo, el logotipo, el color, la tipografía.
  • El sistema gráfico.
  • Los valores estratégicos de la marca versus el impacto visual.
  • Principales piezas gráficas corporativas.
  • El manual de imagen corporativa o de normas.
  • Bocetos para el producto editorial:
  • - Productos editoriales y principios básicos.
  • Composición, arquitectura de página, la retícula.
  • Tratamiento de textos y tratamiento tipográfico.
  • Tratamiento de imágenes.
  • El papel; breve historia, clasificación, características e idoneidad de utilización
SCORM 5

Realización de bocetos especiales

  • Bocetos para packaging
  • Características específicas del packaging:
  • - Sistema de funcionamiento.
  • - El volumen.
  • - La ergonomía.
  • - La legibilidad e impacto visual.
  • - El punto de venta y el lineal.
  • - Materiales y sistemas de impresión.
  • - Maquetas de bocetos de packaging.
  • Bocetos para el producto multimedia:
  • - Características del producto multimedia.
  • * Formatos y productos.
  • * Técnicas de representación.
  • * El movimiento.
  • * El tiempo.
  • * La resolución.
  • * La conectividad.
  • * El impacto visual.
  • * Maquetas de bocetos de multimedia

Palabras clave

  • ARGG0110
  • artes
  • Bocetos
  • certificación
  • certificado
  • Creativos
  • cualificación
  • curso
  • Desarrollo
  • diseño
  • Esbozos
  • especiales
  • fundamentos
  • Graficas

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