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Programación y Desarrollo

IFCD102 Programación Realidad Virtual y Realidad Aumentada Aplicables en Entornos 5G

Este scorm IFCD102 Programación Realidad Virtual y Realidad Aumentada Aplicables en Entornos 5G pertenece a la Familia Profesional de la Informática y Comunicaciones.

  • Duración150 h
  • Unidades5
  • FormatoSCORM 1.2

Sobre este contenido

Este scorm IFCD102 Programación Realidad Virtual y Realidad Aumentada Aplicables en Entornos 5G pertenece a la Familia Profesional de la Informática y Comunicaciones. Con el scorm IFCD102 Programación Realidad Virtual y Realidad Aumentada Aplicables en Entornos 5G el alumno aumentará sus conocimientos de programación en C# para la realidad virtual y aumentada para entornos de 5G.

A quién va dirigido

El scorm IFCD102 Programación Realidad Virtual y Realidad Aumentada Aplicables en Entornos 5G está dirigido a todos aquellos trabajadores o estudiantes del desarrollo y programación que desean aumentar sus capacidades respecto a la programación de realidad virtual y aumentada en C# para entornos 5G.

Temario

5 unidades didácticas · 150 horas

Contenido5 unidades
SCORM 1

Seguridad y tecnologia 5G

  • Introducción a la Seguridad en los Sistemas de Información.
  • - Seguridad en Análisis de Sistemas de Información.
  • - Seguridad en el Diseño de Sistemas de Información.
  • - Seguridad en la Codificación de Sistemas de Información.
  • - Seguridad en Pruebas.
  • - Seguridad en la Etapa de Implantación de Sistemas de Información.
  • Identificación de la tecnología y Servicios del 5G
  • - Historia y Evolución de las Redes Móviles
  • - Redes 5G
  • - Oportunidades de mercado y nuevas profesiones
  • - Verticalización del 5G. Ámbitos de aplicación.
  • - Casos de Uso
  • - Teletrabajo y Puesto de trabajo digital
SCORM 2

Proyectos de realidad virtual y aumentada

  • Introducción a la Realidad Virtual y Aumentada
  • - La realidad aumentada
  • - La realidad mixta
  • - Experiencia de usuario de realidad virtual: Sensaciones, Limitaciones y
  • Recomendaciones
  • - Experiencia de usuario de realidad aumentada: Sensaciones, Limitaciones y
  • Recomendaciones
  • Caracterización de Proyectos de Realidad Virtual y Aumentada.
  • - Materializar una idea
  • - Diseño de una idea
  • - Producción del proyecto: Scripting, Diseño 3D, Diseño 2D, Otros perfiles y herramientas
  • - Periodo de pruebas
  • - Publicación de un proyecto: Plataformas y viralización y redes sociales
  • Aplicaciones de la realidad aumentada
  • - Aplicaciones en Ingeniería y construcción
  • - Aplicaciones en Marketing
  • - Aplicaciones en Videojuegos
  • - Aplicaciones para la salud
  • - Aplicaciones en educación
  • - Aplicaciones en el arte
SCORM 3

Contenidos 3D con autodesk maya

  • Desarrollo de contenidos 3D con Autodesk MAYA
  • - Introducción a Autodesk Maya
  • - Introducción al modelado poligonal
  • - UV y texturizado
  • - Animación
  • - Integración en Unity 3D
SCORM 4

Introduccion a unity 3D y programacion con c# en unity

  • Introducción a Unity 3D
  • - Unity 3D: el motor gráfico multiplataforma
  • - Primeros pasos en Unity 3D
  • - Recursos
  • - GameObjects
  • - Componentes
  • - Animator
  • - Introducción a la programación con C#
  • - Builds
  • Desarrollo de la programación con C# en Unity
  • - Definición de un programa
  • - Herramientas de Unity
  • - Condicionales
  • - Bucles
  • - Array
  • - Funciones
  • - Estructura
  • - Clases
  • - Interactuar con la escena
SCORM 5

Diseño de aplicaciones de realidad aumentada y de realidad virtual

  • Diseño de Aplicaciones de Realidad Aumentada.
  • - Vuforia: Plataforma Web de Vuforia, Integración de Vuforia en Unity. Estabilización del rastreo
  • - Diseño de una aplicación con Vuforia: Documento de diseño. Creación de prototipo.
  • Producción
  • - ARCore: Rastreo de movimiento. Comprensión del entorno. Estimación de luz.
  • Compatibilidades
  • Aplicaciones de Realidad Virtual
  • - Introducción a Oculus.
  • - Oculus Rift
  • - Oculus Gear VR
  • - Oculus Go
  • - Oculus Quest

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