MF1772_2 Conducción del Juego de Punto y Banca

Descripción del scorm MF1772_2 Conducción del Juego de Punto y Banca

Contenido e-learning MF1772_2 Conducción del Juego de Punto y Banca

En la actualidad, para llevar a cabo las actividades para el juego en mesas de casinos, es primordial conocer la forma de facilitar el desarrollo de los juegos de Black Jack, Póquer con descarte y Póquer sin descarte, Punto y banca, Ruleta americana y Ruleta francesa, arbitrando y garantizando la transparencia de los mismos en todo momento y realizando sus operaciones auxiliares, revisando las apuestas, conduciendo los juegos y abonando a los clientes los premios correspondientes a las apuestas ganadoras, respetando en todo momento la normativa vigente y bajo la supervisión del superior jerárquico, en el marco de los procedimientos de la organización y de la prevención de riesgos laborales. Por ello, con este scorm se pretende aportar al alumnado los conocimientos necesarios para el desarrollo del juego de Punto y Banca.

Contenido e-learning de MF1772_2 Conducción del Juego de Punto y Banca

CAMPO DE CONOCIMIENTO 1. CONDUCCIÓN DEL JUEGO DE PUNTO Y BLANCA


SCORM 1. ADMISIÓN DE APUESTAS EN EL JUEGO DE PUNTO Y BANCA.

Reglamento de juego de ámbito autonómico en lo referido a apuestas en el juego de Punto y Banca.

Personal implicado y sus funciones

Zonas destinadas a clientes y a crupieres

Procedimientos más habituales referidos al anuncio del inicio de las apuestas e información de mínimos y máximos.

Anomalías durante las apuestas y procedimientos asociados


SCORM 2. CONDUCCIÓN DEL JUEGO DE PUNTO Y BANCA

Reglamento de juego de ámbito autonómico en lo referido a la conducción del juego de Punto y Banca.

Características del equipamiento y material:

Puntuación o valor de los naipes de la baraja.

Puntuación de los naipes en función de distintas combinaciones.

Tabla reguladora de Punto y Banca y su aplicación

Personal implicado y sus funciones:

Técnicas de manejo de naipes durante la conducción del juego de Punto y Banca

Procedimientos más habituales referidos a la conducción

Anomalías durante la conducción y procedimientos asociados:

Adaptación de los tiempos de trabajo a la complejidad de la partida

Prevención de riesgos laborales en la conducción de partidas de Punto y Banca


SCORM 3. PAGO DE PREMIOS EN PUNTO Y BANCA

Reglamento de juego de ámbito autonómico en lo referido al pago de premios en el juego de Punto y Banca

Personal implicado y sus funciones:

Casilleros de pago de premios

Tipos de pagos en Punto y Banca

Técnicas básicas y estrategias para la realización ágil de operaciones matemáticas simples

Técnicas de pago rápido de apuestas:

Procedimientos de almacenamiento para el ordenado de fichas de apuestas en la banca

Interesados en MF1772_2 Conducción del Juego de Punto y Banca

Este scorm está dirigido a todas aquellas personas que estén interesadas, tanto a nivel profesional como personal, en las actividades para el juego en mesas de casinos, especialmente en la conducción del juego de Punto y Banca

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Duración sugerida para este contenido: 80 horas