Scorm de 3D Studio Max 2022
Este scorm en 3D Studio Max le ofrece una formación especializada en la materia.
- Duración125 h
- Unidades12
- Campos4
- FormatoSCORM 1.2
Sobre este contenido
Este scorm en 3D Studio Max le ofrece una formación especializada en la materia. Debemos saber que el programa 3D Studio Max es un paquete de software que permite realizar un modelado tridimensional de objetos, así como su renderización y animación. A través de este scorm en 3D Studio Max el alumno recibirá una formación sólida en la creación de imágenes, modelado y animación, con el programa más utilizado del mercado.
A quién va dirigido
Este scorm en 3D Studio Max está dirigido a profesionales y aficionados del modelado, animación, o creación de videojuegos. Diseñadores, estudios de edición de vídeo, estudiantes de módulos profesionales relacionados con el 3D. Desempleados que deseen formarse en este sector.
Temario
12 unidades didácticas · 125 horas
Campo 1Elementos de la interfaz3 unidades
La interfaz de 3D studio max
- ¿Qué es 3D Studio Max?
- Elementos de la interfaz
- El panel de comandos
- La barra inferior
Las ventanas gráficas
- Las ventanas de visualización
- Las vistas
- Utilización de los gizmos de navegación (ViewCube y Steering Wheels)
- Utilización de la rueda de desplazamiento
- Opciones de la ventana gráfica
Creación y edición de escenas
- Crear y guardar escenas
- Importar y exportar escenas
Campo 2Creación y modelado de objetos5 unidades
Creación de objetos
- Creación de objetos
- Cambiar nombre y color
Métodos de creación en el modelado de objetos
- Los métodos de creación
- Creación de Splines
Selección y modificación de objetos
- Métodos de selección
- Modificar objetos
- Segmentos
Los modificadores en el modelado tridimensional
- Los modificadores
- La pila de modificadores
Modelado de objetos
- Polígonos
- Selección de Sub-objetos
- Modificar partes de un objeto
- Las normales
- Chaflán, extrudido y bisel
- Principales herramientas de modelado
Campo 3Materiales, cámaras y luces2 unidades
Propiedades de los materiales. material editor
- Introducción a las Propiedades de los materiales
- Material editor
- Material / Map Browser y Explorer
- Material estándar y sombreadores
- Mapas 2D
- Mapas 3D
- Materiales compuestos y modificadores
Las cámaras y las luces
- Cámaras
- Luces
Campo 4Animación y renderización2 unidades
La animación de objetos
- La animación con Auto Key
- La animación con Set Key
- Edición de fotogramas clave
- Propiedades de reproducción
- Modificaciones desde la hoja de rodaje
- El editor de curvas
La renderización
- ¿Qué es la renderización?
- Renderización
- Efectos de renderización
Palabras clave
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