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Actividades y Técnicas Gráficas Artísticas

ARGG004PO AUTOEDICIÓN: DISEÑO GRÁFICO

Este Curso ARGG004PO AUTOEDICIÓN: DISEÑO GRÁFICO le ofrece una formación especializada en la materia dentro de la Familia Profesional de Artes gráficas.

  • Duración40 h
  • Unidades9
  • FormatoSCORM 1.2

Sobre este contenido

Este Curso ARGG004PO AUTOEDICIÓN: DISEÑO GRÁFICO le ofrece una formación especializada en la materia dentro de la Familia Profesional de Artes gráficas. Con este CURSO ARGG004PO AUTOEDICIÓN: DISEÑO GRÁFICO el alumno será capaz de desenvolverse dentro del Sector y identificar y describir los elementos básicos que intervienen en un diseño gráfico.

A quién va dirigido

Este Scorm ARGG004PO AUTOEDICIÓN: DISEÑO GRÁFICO está dirigido a todas aquellas personas de la Familia Profesional de Artes gráficas que deseen una especialización en dicha materia.

Temario

9 unidades didácticas · 40 horas

Contenido9 unidades
SCORM 1

Concepto de industria gráfica.

  • Industria gráfica en general
  • Comunicación impresa
  • Proceso de trabajo
  • Fluxograma del proceso gráfico
  • Preimpresión
  • Impresión
  • Procesos de acabado
  • Importancia del diseño en el conjunto de la cadena gráfica
SCORM 2

Introducción.

  • Teoría elemental de la comunicación
  • Fundamentos del diseño gráfico
  • Historia y evolución del diseño gráfico
  • Impacto de los condicionantes de impresión sobre el diseño
  • Proceso gráfico
SCORM 3

Conceptos previos.

  • El ojo y la visión
  • La imagen
  • Morfología de la imagen
  • Los espacios visuales
SCORM 4

Elementos del diseño.

  • Tipología de la imagen
  • Grupo verbal: imagen de la comunicación
  • Espacio gráfico
  • Diagramación / arquitectura gráfica
SCORM 5

Aproximación a la tipografía / texto.

  • Introducción
  • Historia de la tipografía
  • Partes de los tipos / caracteres
  • Estilo / familia / serie
  • Clasificación de los caracteres según su aplicación
  • Lenguaje tipográfico
  • Tipometría
  • Composición tipográfica
  • Corrección tipográfica
  • Aproximación al texto
SCORM 6

Signo gráfico.

  • Historia del signo
  • Aplicación
  • Configuración de los signos básicos
  • Identidad visual
SCORM 7

Color en el diseño gráfico.

  • Color y comunicación
  • Colores primarios: aditivos y substractivos
  • Como vemos el color
  • Colores complementarios
  • Color: tono, saturación y luminosidad
  • Cuatricomía / sistema pantone
  • Tramas
  • La interacción del color
  • Psicología, simbología y estética del color
  • El color al servicio del mensaje y la publicidad
SCORM 8

Adquisición de imágenes: el escáner

  • Formas de adquirir imágenes
  • Resolución
  • Escáneres
  • Evaluar las características de una imagen
  • Determinar la resolución de digitalización
  • Volver a muestrear y a cambiar el tamaño de las imágenes
SCORM 9

Fotografía digital

  • Fundamentos de la fotografía
  • Tipos de captadores: CCD y CMOS
  • Longitudes focales
  • Autofoco
  • Modos de disparo básicos

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