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Programación y Desarrollo

Scorm Arduino: Programación de Arduinos

Este Curso Arduino: Experto en Programación de Arduinos le ofrece una formación especializada en la materia.

  • Duración200 h
  • Unidades10
  • FormatoSCORM 1.2

Sobre este contenido

Este Curso Arduino: Experto en Programación de Arduinos le ofrece una formación especializada en la materia. Debemos saber que Arduino es una plataforma de hardware libre, basada en una placa con un microcontrolador y un entorno de desarrollo, diseñada para facilitar el uso de la electrónica en proyectos multidisciplinares. Arduino puede tomar información del entorno a través de sus entradas analógicas y digitales, puede controlar luces, motores y otros actuadores. El microcontrolador en la placa Arduino se programa mediante el lenguaje de programación Arduino (basado en Wiring) y el entorno de desarrollo Arduino (basado en Processing). Los proyectos hechos con Arduino pueden ejecutarse sin necesidad de conectar a un ordenador.

A quién va dirigido

Este Scorm Arduino: Experto en Programación de Arduinos está dirigido a cualquier persona que se interese por la creación de objetos inteligentes y desee adquirir los conocimientos básicos del uso de las tarjetas electrónicas Arduino. La sencillez de uso de este tipo de tarjetas, hace que la electrónica y la creación de objetos inteligentes, esté al alcance de cualquier persona apasionada por este tema.

Temario

10 unidades didácticas · 200 horas

Contenido10 unidades
SCORM 1

Introducción a arduino

  • Introducción
  • Características
  • Objetivos
  • Una vuelta por el pasado
  • El microcontrolador
  • Componentes hardware
SCORM 2

Conceptos básicos

  • Conceptos de electricidad
  • Componentes
  • Principios fundamentales
  • Los esquemas eléctricos
  • Componentes avanzados
  • Práctica, conectar una tarjeta a un diodo
SCORM 3

Primeros pasos en el desarrollo

  • Instalación
  • Interfaz
  • Práctica: un LED que parpadea
SCORM 4

Definiciones sobre programación

  • El lenguaje de programación
  • Variables y constantes
  • Estructuras de control
  • Estructuras de datos
  • Operaciones aritméticas y básicas
  • Funciones y métodos
  • Compilación del código
SCORM 5

Programación adaptada a arduino

  • Estructuración del programa
  • Variables y constantes especializadas
  • Funciones especiales
  • Objetos y librerías
SCORM 6

Las entradas y salidas

  • Definición general
  • Tipos de entradas
  • Tipos de salida
SCORM 7

Interfaces

  • Definición de interfaces de comunicación
  • Envío de datos
  • - Comunicación Serial
  • - Comunicación I 2 C
  • - Comunicación SPI
SCORM 8

¿Qué son las tarjetas arduino?

  • Nociones básicas y características
  • Tipos de tarjetas
  • - Arduino Uno
  • - Arduino Mega
  • - Arduino Nano
  • - LilyPad Arduino
  • Elección de tarjeta para el proyecto
SCORM 9

Shields

  • Definición y características
  • Protoshield
  • XBee
  • Conectando Arduino a Internet
SCORM 10

Otros elementos de arduino

  • Pantallas LCD
  • Captadores
  • Motores
  • Robótica

Palabras clave

  • Arduino
  • Comunicación
  • curso
  • electrónica
  • Entorno
  • Informatica
  • Interfaz
  • Microcontrolador
  • programacion
  • Shields
  • Tarjetas Arduinos

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