Especialista en Unity 3D para hacer Videojuegos. Física de Objetos y Movimientos 3D

Descripción del scorm Especialista en Unity 3D para hacer Videojuegos. Física de Objetos y Movimientos 3D

Contenido e-learning Especialista en Unity 3D para hacer Videojuegos. Física de Objetos y Movimientos 3D

Con el presente Curso de Especialista en Unity 3D para hacer Videojuegos. Física de Objetos y Movimientos 3D recibirá una formación especializada en la materia. Para poder emprender el desarrollo de un videojuego es necesario conocer la lógica que afecta a los objetos tridimensionales y sus movimientos, de tal forma que podamos dar vida a los entorno 3D que hayamos diseñado. Con la presente formación aprenderá a desarrollar el movimiento de los objetos 3d y las físicas que les afectan.

Contenido e-learning de Especialista en Unity 3D para hacer Videojuegos. Física de Objetos y Movimientos 3D


SCORM 1. INTRODUCCIÓN A FÍSICA DE OBJETOS 3D

¿Qué es el modelado 3D?

Física del motor Unity


SCORM 2. VISIÓN GENERAL DE LA FÍSICA EN UNITY

Rigidbodies

Colliders

Joints

Character Controllers


SCORM 3. REFERENCIA DE FÍSICA EN 3D

Box y Capsule Collider

Character Controller y Character joint

Configurable Joint

Constant Force

Fixed y Hinge Joint

Mesh Collider

Sphere Collider, Spring Joint y Cloth

Wheel, Terrain Collider y Physic Material


SCORM 4. MOVIMIENTO 3D

Animation Clips

Animación desde fuentes externas.

Trabajando con animaciones humanoides.

Preparación del Asset e importación.

Animaciones genéricas y animación avanzada.


SCORM 5. ANIMATOR CONTROLLERS

Asset del Animator Controller

La Ventana Animator

Animation State Machines

Blend Trees

Animation Blend Shapes

Animator Override Controllers


SCORM 6. REFERENCIA DE ANIMACIÓN

Clip de animación

Componente Animator

Animator Controller

Avatar Mask

Plantillas de Humanos


SCORM 7. CONSEJOS DE ANIMACIÓN Y PLAYABLE API

Consejos

Blender y Rigify

Playable API

Términos y glosario


SCORM 8. CREANDO NUESTRO PERSONAJE 3D

Planteamiento

Modelado

Rigging

Skinning

Interesados en Especialista en Unity 3D para hacer Videojuegos. Física de Objetos y Movimientos 3D

El presente Scorm de Especialista en Unity 3D para hacer Videojuegos. Física de Objetos y Movimientos 3D está dirigido a todas aquellas personas que quieran ampliar sus conocimientos y formarse en la animación 3D. Además la presente formación puede ser un complemento para todos aquellos profesionales que estén en disposición de ocupar un cargo relacionado.


Duración sugerida para este contenido: 200 horas