Swift e Interface Builder en XCode

Descripción del scorm Swift e Interface Builder en XCode

Contenido e-learning Swift e Interface Builder en XCode

Actualmente se están desarrollando más aplicaciones para dispositivos como: ipad, iphone y Mac. Y cada vez son más los programas que estos dispositivos llevan instalados, ya que por parte de los usuarios se incrementa en la medida que encuentran en ellos nuevas aplicaciones o servicios que satisfacen sus necesidades básicas, profesionales, educativas y de entretenimiento. El objetivo de este scorm es aprender a crear interface de usuario fácilmente usando Swift en Xcode.

Contenido e-learning de Swift e Interface Builder en XCode

CAMPO DE CONOCIMIENTO 1. SWIFT E INTERFACE BUILDER CON XCODE


SCORM 1. INTRODUCCIÓN AL ENTORNO DE DESARROLLO

Conociendo el entorno

Compilando con LLVM

- Xcode

- Errores en LLVM: Fix-it

Compilación y ejecución de programas

- Creando un nuevo proyecto

- Explorando Xcode

- Compilando y ejecutando

- Control de errores

- Nuestra primera aplicación

- Depurando


SCORM 2. CARACTERÍSTICAS DEL LENGUAJE SWIFT

Introducción a Swift

Aprendiendo con la práctica

Variables

- El punto y coma

- Nomenclatura de las variables

- Declarando variables en Swift

Tipos de datos

- Variables numéricas

- Cadenas de caracteres

- Tipos de datos en Swift

- Valores opcionales

- Valores obligatorios

Operadores

- El operador de incremento/decremento unitario

- Los paréntesis

- División

- División entera: módulo

omentarios

- Hacer un comentario en Swift

- ¿Por qué un comentario?

Funciones

- La función main()

- Nuestra primera función en Swift

- Pasando argumentos a las funciones

- Devolviendo valores

- Variables protegidas

- Cambiando el valor de un argumento

- Mostrando en pantalla con Swift

Sentencias condicionales

- La sentencia if/else

- Operadores de comparación

- Concatenando sentencias condicionales

Estructuras de repetición

- Introducción a las estructuras de repetición en Swift

- Esctructuras for

- Estructuras while

Ejercicios prácticos de programación con Swift


SCORM 3. CARACTERÍSTICAS AVANZADAS DEL LENGUAJE SWIFT

Tipos para colecciones de datos

- Arrays en Swift

- Diccionarios en Swift

Introducción a la PDOO

- Clases y objetos

- Creando nuestra primera clase en Swift

Búsqueda de clases y métodos en Swift

- Buscando métodos

- Clases y objetos en Interface Builder

- Interoperabilidad

- Kits

Gestión de Memoria

- Automatic Referente Counting en Swift

Ejercicios de programación avanzada


SCORM 4. ELEMENTOS GRÁFICOS BÁSICOS

Recordando el entorno

UILabel

UIButton

UITextField

Uniéndolo todo

Etiquetas personalizables con UIFont

Ejercicios sobre componentes gráficos básicos


SCORM 5. ELEMENTOS GRÁFICOS AVANZADOS

UITableView

Otros elementos

- UISwitch

- UISlider

- UISegmentedControl

Uniéndolo todo

Ejercicios sobre compontentes gráficos avanzados

Interesados en Swift e Interface Builder en XCode

Este scorm está dirigido a todos aquellos desarrolladores y programadores que quieran realizar aplicaciones para tecnologías móviles, iphone, ipad, Mac, así como cualquier persona que quiere formarse en el maravilloso y actual mundo de aplicaciones para dispositivos móviles y portátiles.

avanzados Básicos Control Creación Datos Depurando Desarrollo División elementos Entorno Etiquetas Funciones Incremento interface builder interoperabilidad Introducción kits lenguaje Memoria Nomenclatura Numérico Operador Pantal...

Duración sugerida para este contenido: 60 horas