Scorm en Adobe Photoshop CS6

Descripción del scorm Scorm en Adobe Photoshop CS6

Contenido e-learning Scorm en Adobe Photoshop CS6

En la actualidad PhotoShop es uno de los principales programas utilizados por los profesionales para en la creación y diseño de gráficos, tratamiento digital de imágenes y retoque fotográfico mediante el uso del software Adobe Photoshop CS6, estándar profesional de uso más extendido en el mundo del diseño gráfico. Se trata de una herramienta imprescindible para todos aquellos interesados en convertirse en expertos del tratamiento digital de imagen y fotografía, sector que goza en la actualidad de amplias salidas profesionales. Esta aplicación cuenta con características novedosas y ofrece un panorama amplio de opciones de diseño, indispensable tanto para los diseñadores principiantes como para expertos.

Contenido e-learning de Scorm en Adobe Photoshop CS6


SCORM 1. Introducción

Información previa


SCORM 2. Novedades, tipos de imagen y formatos

Novedades y mejoras en Adobe Photoshop CS6

Tipos de imágenes

¿Qué es la resolución de una imagen?

Formato Photoshop (PSD)

Formatos de imagen más utilizados


SCORM 3. El entorno de trabajo

Abrir y guardar una imagen

Crear un documento nuevo

Área de trabajo

Gestión de Paneles

Guardar espacios de trabajo

Modos de pantalla

Prácticas


SCORM 4. Barra de menús y herramientas

Barra menú

Barra de herramientas

Opciones de Herramientas y barra de estado

Paneles de Photoshop I

Paneles de Photoshop II

Zoom, mano y ventana navegador

Prácticas


SCORM 5. Selecciones

Herramientas de selección

Herramienta marco

Opciones de marco

Herramienta lazo

Herramienta Varita

Herramienta de selección rápida

Herramienta mover

Sumar restar selecciones

Modificar selecciones

Prácticas


SCORM 6. Herramientas de pintura y edición

Herramientas de pintura y edición

Herramienta Pincel

Crear pinceles personalizados

Herramienta lápiz

Herramienta sustitución de color

Herramienta pincel historia

Herramienta pincel histórico

Herramienta degradado

Herramienta bote de pintura

Prácticas


SCORM 7. Transformar y realizar retoques a imágenes

Herramientas de retoque y transformación

Herramienta recortar

Herramienta sector

Cambiar el tamaño del lienzo

Herramienta pincel corrector puntual

Ojos rojos, parche y herramienta movimiento con detección de contenido

Tampón de clonar

Herramienta borrador

La Herramienta desenfocar

Herramienta sobreexponer y subexponer

Prácticas


SCORM 8. Trabajar con capas

¿Qué son las capas?

El panel capas

Crear, duplicar y trabajar sobre una capa

Mostrar, mover, enlazar y bloquear capas

Alinear capas

Rasterizar capas

Opacidad y modos de fusión de capas

Estilos de capa y sus efectos

Capas de ajuste y relleno

Combinar capas

Máscaras de capa

Prácticas


SCORM 9. Texto

Herramientas de texto

Introducir texto

Cambiar caja y convertir texto

Panel de carácter

Panel párrafo

Rasterizar y filtros en texto

Deformar texto

Crear estilos de capa

Relleno de texto con una imagen

Revisión ortográfica

Máscara de texto y texto 3D

Prácticas


SCORM 10. Herramientas de trazado y formas

Herramientas de trazado

Modos de Trazado

Herramienta pluma

Ventana trazados

Subtrazados

Convertir trazados en selecciones

Pluma de forma libre

Capas de forma

Herramienta forma

Prácticas


SCORM 11. Reglas, acciones, filtros y canales

Reglas, guías y cuadrícula

Herramienta regla

Crear acciones

Filtros

Objetos inteligentes

Canales

Máscara rápida

Máscaras y canales alfa

Prácticas


SCORM 12. Transformar y optimizar imágenes

Transformación de una imagen

Deformar un elemento

Tamaño de la imagen

Resolución imagen y monitor

Rollover

Los sectores

Tipos de sectores

Propiedades de los sectores

Modificar sectores

Optimizar imágenes

Guardar para web

Prácticas


SCORM 13. Aspectos a tener en cuenta en la impresión

Aspectos generales

Impresión doméstica

Pruebas de color impresas o en pantalla

Perfiles de color

Imprimir en Photoshop

Preparación de archivos para imprenta

Prácticas


SCORM 14. Conceptos y herramientas 3D

Introducción al 3D en Photoshop

Herramientas de objeto y de cámara 3D

Creación de formas 3D

Panel 3D

Prácticas


SCORM 15. Edición de vídeo y creación de animaciones

Capas de vídeo e importar vídeo

El panel Animación

Crear una animación partiendo de una secuencia de imágenes

Animaciones en el modo línea de tiempo

Guardar y exportar

Prácticas


SCORM 16. Práctica Final. Diseña un cartel publicitario

Interesados en Scorm en Adobe Photoshop CS6

Dirigido a diseñadores gráficos, diseñadores y programadores de páginas web, informáticos, y en general a todas aquellas personas que deseen adentrarse en uno de los programas más interesantes y solicitados por los profesionales de la fotografía, el diseño y el mundo de la imagen digital en general. No es necesario ningún conocimiento previo para realizar este scorm.

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Duración sugerida para este contenido: 200 horas