Ruby: Programación Avanzada

Descripción del scorm Ruby: Programación Avanzada

Contenido e-learning Ruby: Programación Avanzada

Si trabaja en el entorno de la programación o tiene interés en hacerlo y desea conocer los aspectos fundamentales sobre el lenguaje Ruby, además de especializarse en el diseño web con HTML5 y CSS3 este es su momento, con el Curso de Ruby: Experto en Programación Avanzada podrá aprender en profundidad estos lenguajes para llegar a desenvolverse profesionalmente en el sector.

Contenido e-learning de Ruby: Programación Avanzada

CAMPO DE CONOCIMIENTO 1. PROGRAMACIÓN AVANZADA CON RUBY


SCORM 1. PRESENTACIÓN DEL CURSO

Objetivos

Ficheros base

Algo más sobre ruby


SCORM 2. GEMAS Y HERRAMIENTAS

Depuración con Pry

Utilización de Awesome Print para la impresión de valores

Gemas que más se adaptan a nuestro proyecto

Creación de base de datos SQLite

Nuestro primer Spec

Evaluar y arreglar el Spec


SCORM 3. LOS BLOQUES Y MÓDULOS

Crear un bloque

Bloques y sus parámetros

Creación de módulos

Objetivos de los módulos

Métodos de clase en módulos

Métodos de instancia en módulos


SCORM 4. MÉTODOS Y CLASES AVANZADOS

Self

Cambio de ambiente

Modificar definiciones de métodos

Definir métodos en variables específicas


SCORM 7. FINALIZACIÓN DEL CURSO

Fin del curso

CAMPO DE CONOCIMIENTO 2. DISEÑO WEB AVANZADO CON HTML5 Y CSS3


SCORM 1. HERRAMIENTAS NECESARIAS

Introducción

Editor de texto

Navegadores


SCORM 2. INTRODUCCIÓN HTML

Introducción HTML

¿Cómo creamos documento HTML?

Características básicas


SCORM 3. TEXTO, ENLACES, LISTAS, IMÁGENES Y OBJETOS

Textos en HTML

Enlaces

Listas en HTML

Imágenes y objetos


SCORM 4. TABLAS, FORMULARIOS Y ESTRUCTURAS

Tablas

Formularios

Estructuras y layout


SCORM 5. OTRAS ETIQUETAS IMPORTANTES

Otras etiquetas importantes


SCORM 6. METAINFORMACIÓN, ACCESIBILIDAD Y VALIDACIÓN

¿Qué es la Metainformación?

Accesibilidad

Validación


SCORM 7. INTRODUCCIÓN CSS

Introducción CSS

Soporte de CSS en navegadores

Especificación oficial

Funcionamiento básico de CSS

¿Cómo incluir CSS en la Web?

Estilo básico

Medios CSS

Comentarios

Sintaxis de la definición


SCORM 8. SELECTORES, UNIDADES DE MEDIDA Y COLORES

Selectores CSS

Unidades de medida

Colores


SCORM 9. MODELOS DE CAJAS, POSICIONAMIENTO Y VISUALIZACIÓN

Modelo de cajas

Propiedades de las cajas

Margen, relleno, bordes y modelo de cajas

Posicionamiento y visualización

Posicionamiento

Visualización


SCORM 10. ESTRUCTURAR UNA PÁGINA “LAYOUT”

Introducción a layout

¿Cómo centrar una página horizontalmente?

¿Cómo centrar una página verticalmente?

Estructura y layout

Altura/anchuras máximas y mínimas

Estilos avanzados


SCORM 11. TEXTO, ENLACES, IMÁGENES Y LISTAS

Textos en CSS

Enlaces

Imágenes

Listas


SCORM 12. TABLAS, FORMULARIOS Y SHORTHAND

Tablas

Formulario


SCORM 13. OTRAS UTILIDADES DE CSS

Versión para imprimir

Personalizar el cursor

Hacks y filtros

Prioridad en las declaraciones

Validar CSS

Recomendaciones Generales

Recursos útiles


SCORM 14. FIREBUG

¿Qué es Firebug?

¿Como se instala?

¿Como usamos Firebug?


SCORM 15. INTRODUCCIÓN HTML5

¿Qué es HTML5?

¿Cuáles son las mejoras?

Etiquetas Obsoletas

Etiquetas modificadas

Lista de etiquetas HTML5

Atributos eliminados

Otros cambios

Estructura HTML5

Nueva estructuración del body

Otros elementos nuevos de estructuración


SCORM 16. NUEVOS ATRIBUTOS, EVENTOS Y PSEUDO-CLASES

Introducción a atributos globales

Nuevos atributos

Introducción a los nuevos eventos.


SCORM 17. NUEVOS ELEMENTOS SEMÁNTICOS

Elemento bdi

Elemento command

Elemento data

Elementos details

Elemento mark

Elemento meter

Elemento progress

Elemento ruby

Elemento time

Elemento wbr


SCORM 18. MEJORAS EN LOS FORMULARIOS

Nuevos elementos para los Formularios

Cambios en el atributo type (input)

Nuevos atributos para form

Nuevos atributos para fieldset

Nuevos atributos para input

Nuevos atributos para textarea


SCORM 19. OTRAS MEJORAS DE HTML5

Introducción a los elementos multimedia

Etiqueta source

Etiqueta track

Elemento video

Elemento audio

Elemento embed

Elemento canvas

Introducción a MathML

Introducción a SVG

Introducción a Drag and Drop

Validador HTML5


SCORM 20. INTRODUCCIÓN A CSS3

Introducción

Unidades, colores y fuentes

Nuevos Selectores y pseudo-clases


SCORM 21. ANIMACIONES, FONDOS Y BORDES

Propiedades para la animación

Nuevas propiedades para los fondos

Nuevas propiedades para Bordes


SCORM 22. CAJAS, CAJAS FLEXIBLES, COLORES Y FUENTES

Propiedades de las cajas

Propiedades de las cajas flexibles

Propiedades del color

Propiedades para las Fuentes


SCORM 23. ENLACES Y MULTI-COLUMNAS

Propiedades para los hiperenlaces

Propiedades de las multi-columnas


SCORM 24. TEXTO Y 2D/3D TRANSFORMACIONES

Propiedades para texto

Propiedad 2D/3D Transform


SCORM 25. TRANSICIONES E INTERFAZ DE USUARIO

Propiedades para las transiciones

Propiedades para la interfaz de usuario

Validación CSS3

Interesados en Ruby: Programación Avanzada

El Scorm de Ruby: Experto en Programación Avanzada está dirigido a todos aquellos desarrolladores y diseñadores web que deseen conocer y dominar el estándar HTML5 y CSS3, así como a profesionales que deseen ampliar su formación aprendiendo el lenguaje de programación Ruby.

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Duración sugerida para este contenido: 220 horas