Scorm de Nuevas Tecnologías Aplicadas a la Museografía
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Con el presente scorm de Nuevas Tecnologías Aplicadas a la Museografía recibirá una formación especializada en la materia. Las nuevas tecnologías también han llegado el mundo del arte, el uso de ellas puede proporcionar nuevas experiencias y formas de entender el arte, ya sea mediante el uso de realidad virtual o pantallas.
Contenido e-learning de Scorm de Nuevas Tecnologías Aplicadas a la Museografía
SCORM 1. EL CONCEPTO DE MUSEO
Concepto de museo, historia y evolución
Museografía y Museología
Funciones de un museo
La función del museo en la Sociedad contemporánea
Tipología
El Sistema Español de Museos
- Ley, gestión y titularidad de los museos
- Redes de museos y exposiciones
UNIDAD DIDÁCTICA21. DIFUSIÓN EN LOS MUSEOS
Las nuevas tecnologías en la difusión de los museos
Medios y soportes para la comunicación de los museos
- Soportes para la comunicación del museo en la red
- Museografía audiovisual: recursos audiovisuales en los museos
- Creación audiovisual para museos: mapping y holografía
Difusión y comunicación en los museos
- Estrategias aplicadas a la difusión y comunicación de los museos
SCORM 3. DISEÑO GRÁFICO APLICADO A LA MUSEOLOGÍA
Fases de la organización en el diseño de una exposición
Desarrollo del diseño museográfico
Técnicas en el diseño museográfico
Factores que intervienen en la museografía
SCORM 4. ELEMENTOS TECNOLÓGICOS EMPLEADOS EN LOS MUSEOS
La adaptación tecnológica en los museos
Implicación de la tecnología en el arte
Tecnologías empleadas en los museos
SCORM 5. REALIDAD VIRTUAL EN LOS MUSEOS
La realidad virtual
Sistemas y aplicaciones principales
- Interfaces y dispositivos de entrada y salida
Realidad virtual y aumentada en los museos
SCORM 6. EL PÚBLICO Y LOS MUSEOS
Historia
El público de los museos
Necesidades de los visitantes
El estudio de visitantes
El público: educación y ocio en los museos
Retos actuales de los museos
La nueva orientación al público de los museos
SCORM 7. MUSEOS Y EDUCACIÓN
Museos y educación: misión educativa del museo
Educación y Acción Cultural en el museo
Educación inclusiva. Atención a la diversidad y la interculturalidad
Modelos educativos en el museo
Aprender a Aprender en el museo: contexto social de aprendizaje
Desarrollo cognitivo y socio-afectivo infantil y adolescente
Planificación, desarrollo y evaluación de programas educativos
SCORM 8. FINANCIACIÓN Y GESTIÓN DOCUMENTAL EN LOS MUSEOS
La financiación. La obtención de recursos económicos
Historia de la documentación en museos. Normativa y procesos de normalización
Técnicas y procedimientos documentales en el museo
- Tratamiento documental: técnicas y procedimientos de registro, inventario, clasificación y catalogación de fondos museográficos
Interesados en Scorm de Nuevas Tecnologías Aplicadas a la Museografía
El presente scorm está dirigido a todas aquellas personas que quieran ampliar sus conocimiento y conocer todo lo relacionado con las nuevas tecnologías aplicadas a la museología. Además la presente formación puede ser el complemento perfecto para todas aquellas personas recién tituladas en arte.
Duración sugerida para este contenido: 200 horas