MF0494_3 Programación en Lenguajes Estructurados

Descripción del scorm MF0494_3 Programación en Lenguajes Estructurados

Contenido e-learning MF0494_3 Programación en Lenguajes Estructurados

Actualmente, en el campo de la informática y las comunicaciones, es imprescindible tener conocimiento sobre los sistemas microinformáticos, dentro del área profesional de sistemas y telemática. Por ello, con el presente scorm se trata de aportar los conocimientos necesarios para conocer la programación en lenguajes estructurados.

Contenido e-learning de MF0494_3 Programación en Lenguajes Estructurados

CAMPO DE CONOCIMIENTO 1. Programación en Lenguajes Estructurados


UNIDAD FORMATIVA 1. PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA


SCORM 1. DISEÑO DE ALGORITMOS.

Conceptos básicos. Definición de algoritmo.

Metodología para la solución de problemas

Entidades primitivas para el diseño de instrucciones

Programación estructurada. Métodos para la elaboración de algoritmos

Técnicas para la formulación de algoritmos

Estructuras algorítmicas básicas

Arrays. Operaciones

Cadenas de caracteres. Definición, función, manipulación.

Módulos

Confección de algoritmos básicos.


SCORM 2. ESTRUCTURAS DE DATOS.

Análisis de algoritmos.

Manejo de memoria

Estructuras lineales estáticas y dinámicas:

Recursividad.

Estructuras no lineales estáticas y dinámicas

Algoritmos de ordenación.

Métodos de búsqueda.

Tipos abstractos de datos.


SCORM 3. PROGRAMACIÓN EN LENGUAJES ESTRUCTURADOS.

El entorno de desarrollo de programación.

Lenguaje estructurado

Herramientas de depuración.

La reutilización del software.

Herramientas de control de versiones.


UNIDAD FORMATIVA 2. ELABORACIÓN DE INTERFACES DE USUARIO


SCORM 1. DISEÑO DE INTERFACES DE USUARIO.

Evolución de las interfaces en el software de gestión.

Características de las Interfaces, interacción hombre-máquina.

Interface gráficas de usuario

Normalización y estándares

User Access), CDE (Common Desktop Environment), etc.

Guías de estilos.

Normas CUA (Common User Access)

Arquitectura y herramientas para el desarrollo de GUI:

Diseño y desarrollo de interfaces de gestión:

Evaluación del diseño


SCORM 2. INTERFACES Y ENTORNOS GRÁFICOS.

Interfaces gráficas de usuario

Herramientas para el desarrollo de interfaces gráficas de usuario

Técnicas de usabilidad.

Rendimiento de interfaces.

Notación Húngara.

Estructura de un programa GUI

El procedimiento de ventana

Menús.

Fichero de recursos.

Los cajas de diálogo

Controles básicos.

El Interfaz de dispositivos gráficos (GDI)


UNIDAD FORMATIVA 3. ACCESO A BASES DE DATOS


SCORM 1. ACCESO A BASES DE DATOS Y OTRAS ESTRUCTURAS.

El cliente del SGBD. Usuarios y privilegios.

El lenguaje SQL.

Objetos de la base de datos.

Integridad y seguridad de los datos

Sentencias del lenguaje estructurado para operar sobre las bases de datos.

APIs de acceso a bases de datos.

Integración de los objetos de la base de datos en el lenguaje de programación estructurado.

Conexiones para el acceso a datos

Realización de consultas SQL desde un programa estructurado

Creación y eliminación de bases de datos.

Creación y eliminación de tablas.

Manipulación de datos contenidos en una base de datos:

Objetos de Acceso a Datos (DAO)

Herramientas de acceso a datos proporcionadas por el entorno de programación.


UNIDAD FORMATIVA 4. ELABORACIÓN DE PRUEBAS E INSTALACIÓN Y DESPLIEGUE DE APLICACIONES


SCORM 1. PRUEBAS DEL SOFTWARE.

Fundamentos y objetivos de las pruebas.

Tipos de errores y coste de corrección.

Planificación de las pruebas

Proceso de pruebas. Las pruebas en las distintas fases.

Tipos de pruebas

Herramientas.

Normas de calidad del software

Documentación de pruebas


SCORM 2. HERRAMIENTAS DE GENERACIÓN DE PAQUETES.

Funciones y características.

Empaquetamiento, instalación y despliegue


SCORM 3. DOCUMENTACIÓN DE APLICACIONES.

Herramientas de documentación: características.

Herramientas para generación de ayudas.

Documentación de una aplicación, características, tipos

Interesados en MF0494_3 Programación en Lenguajes Estructurados

Este scorm está dirigido a todas aquellas personas que emplean su tiempo en la informática y las comunicaciones, concretamente en programación en lenguajes estructurados de aplicaciones de gestión, dentro del área profesional de desarrollo, y a todas aquellas personas interesadas en adquirir conocimientos relacionados con la programación en lenguajes estructurados.

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Duración sugerida para este contenido: 240 horas