MF0937_3 Implementación y Publicación de Productos Editoriales Multimedia

Descripción del scorm MF0937_3 Implementación y Publicación de Productos Editoriales Multimedia

Contenido e-learning MF0937_3 Implementación y Publicación de Productos Editoriales Multimedia

Hoy en día vivimos inmersos en la sociedad de la imagen, de las artes gráficas, otorgando una gran importancia a saber desarrollar productos multimedia a partir de proyectos editoriales, destinados a entornos web o a soportes físicos digitales, al igual que determinar los aspectos de funcionalidad, interacción y usabilidad realizando el diseño de los elementos gráficos y multimedia necesarios para obtener el producto, gestionando y controlando la calidad del producto editorial multimedia. Este scorm aportará las competencias necesarias para llevar a cabo la tarea tan necesaria de implementación y publicación de productos editoriales multimedia.

Contenido e-learning de MF0937_3 Implementación y Publicación de Productos Editoriales Multimedia

CAMPO DE CONOCIMIENTO 1. IMPLEMENTACIÓN Y PUBLICACIÓN DE PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA


UNIDAD FORMATIVA 1. DESARROLLO DE PROTOTIPOS DE PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA


SCORM 1. VALORACIÓN DE LA COMPLEJIDAD DEL PROTOTIPO CON RELACIÓN AL PROYECTO

Análisis de los aspectos relevantes en prototipos terminados

Selección de elementos que conforman el prototipo

Presentación plenamente funcional de un fragmento representativo del proyecto

Determinación de las herramientas necesarias para desarrollar el prototipo en función


SCORM 2. HERRAMIENTAS DE AUTOR

Definición de herramientas de autor

Clasificación de las herramientas de autor

Utilización de diferentes herramientas de autor existentes


SCORM 3. LENGUAJES DE MARCADO, DE PRESENTACIÓN Y DE GUIONES

Definición de lenguajes de marcado, de presentación y de guiones

Gateway Interface

Utilización de diferentes herramientas de marcado, de presentación o de guiones existentes


SCORM 4. ELABORACIÓN DEL PROTOTIPO

Análisis del diseño previo y de las especificaciones del producto multimedia

Montaje del prototipo

Montaje de los elementos multimedia en un prototipo:

Modificaciones en los prototipos


SCORM 5. USO/MANEJO DE HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS DE RECURSOS DE DISEÑO INTERACTIVO

Herramientas de animación web

Desarrollo e implementación de sitios dinámicos con bases de datos.

Preparación de estructuras para requisitos específicos.


SCORM 6. PROTOTIPOS PARA PÁGINAS WEB Y PARA DISPOSITIVOS MÓVILES.

Ensamblado de Widgets de colecciones y repositorios

Wireframes


UNIDAD FORMATIVA 2. INTEGRACIÓN DE LA FUNCIONALIDAD EN PRODUCTOS MULTIMEDIA


SCORM 1. ELEMENTOS DE FUNCIONALIDAD Y DE INTERACTIVIDAD EN PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA

Interpretación de los elementos que conforman los diseños previos

Aspectos funcionales definidos en los bocetos

Elementos de interactividad de las diferentes pantallas


SCORM 2. DESARROLLO DE LA INTERACTIVIDAD EN PRODUCTOS MULTIMEDIA MEDIANTE HERRAMIENTAS DE AUTOR

Utilización de diferentes herramientas de autor existentes


SCORM 3. DESARROLLO DE LA INTERACTIVIDAD EN PRODUCTOS MULTIMEDIA MEDIANTE LENGUAJES DE MARCADO, DE PRESENTACIÓN Y DE GUIONES

Utilización de diferentes herramientas de marcado, de presentación o de guiones existentes


SCORM 4. USO Y MANEJO DE HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS PARA GENERACIÓN DE PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA.

Estilos de presentación

Transformación de documentos

Lenguajes de guiones de interacción

Lenguajes de interacción gráfica y de servidor


SCORM 5. MONTAJE DEL PRODUCTO EDITORIAL MULTIMEDIA


UNIDAD FORMATIVA 3. PUBLICACIÓN DE PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA


SCORM 1. PUBLICACIÓN DE PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA EN WEB Y PARA DISPOSITIVOS MÓVILES

Fundamentos de la publicación editorial multimedia en web

Herramientas utilizadas para la publicación en web


SCORM 2. PUBLICACIÓN DE PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA EN SOPORTE FÍSICO DIGITAL

Los soportes de la publicación editorial multimedia

Fundamentos de la publicación editorial multimedia en soporte físico digital

Herramientas utilizadas para la publicación en soporte físico digital

Características y funcionalidad de las herramientas

Desarrollo de publicación editorial multimedia en soporte físico digital


SCORM 3. ACTUALIZACIÓN DE PUBLICACIONES EDITORIALES MULTIMEDIA EN DIFERENTES SOPORTES

Posibilidades de actualización en las diferentes publicaciones

Herramientas utilizadas para la actualización de las publicaciones

Interesados en MF0937_3 Implementación y Publicación de Productos Editoriales Multimedia

Este scorm está dirigido a los profesionales del mundo de las artes gráficas, concretamente en el desarrollo de productos editoriales multimedia, dentro del área profesional de edición, y a todas aquellas personas interesadas en adquirir conocimientos relacionados con la implementación y publicación de productos editoriales multimedia.

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Duración sugerida para este contenido: 210 horas