MF0937_3 Implementación y Publicación de Productos Editoriales Multimedia
Descripción del scorm MF0937_3 Implementación y Publicación de Productos Editoriales Multimedia
![Contenido e-learning MF0937_3 Implementación y Publicación de Productos Editoriales Multimedia Contenido e-learning MF0937_3 Implementación y Publicación de Productos Editoriales Multimedia](/images/implementacion-publicacion-productos-editoriales-multimedia.webp)
Hoy en día vivimos inmersos en la sociedad de la imagen, de las artes gráficas, otorgando una gran importancia a saber desarrollar productos multimedia a partir de proyectos editoriales, destinados a entornos web o a soportes físicos digitales, al igual que determinar los aspectos de funcionalidad, interacción y usabilidad realizando el diseño de los elementos gráficos y multimedia necesarios para obtener el producto, gestionando y controlando la calidad del producto editorial multimedia. Este scorm aportará las competencias necesarias para llevar a cabo la tarea tan necesaria de implementación y publicación de productos editoriales multimedia.
Contenido e-learning de MF0937_3 Implementación y Publicación de Productos Editoriales Multimedia
CAMPO DE CONOCIMIENTO 1. IMPLEMENTACIÓN Y PUBLICACIÓN DE PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA
UNIDAD FORMATIVA 1. DESARROLLO DE PROTOTIPOS DE PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA
SCORM 1. VALORACIÓN DE LA COMPLEJIDAD DEL PROTOTIPO CON RELACIÓN AL PROYECTO
Análisis de los aspectos relevantes en prototipos terminados
Selección de elementos que conforman el prototipo
Presentación plenamente funcional de un fragmento representativo del proyecto
Determinación de las herramientas necesarias para desarrollar el prototipo en función
SCORM 2. HERRAMIENTAS DE AUTOR
Definición de herramientas de autor
Clasificación de las herramientas de autor
Utilización de diferentes herramientas de autor existentes
SCORM 3. LENGUAJES DE MARCADO, DE PRESENTACIÓN Y DE GUIONES
Definición de lenguajes de marcado, de presentación y de guiones
Gateway Interface
Utilización de diferentes herramientas de marcado, de presentación o de guiones existentes
SCORM 4. ELABORACIÓN DEL PROTOTIPO
Análisis del diseño previo y de las especificaciones del producto multimedia
Montaje del prototipo
Montaje de los elementos multimedia en un prototipo:
Modificaciones en los prototipos
SCORM 5. USO/MANEJO DE HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS DE RECURSOS DE DISEÑO INTERACTIVO
Herramientas de animación web
Desarrollo e implementación de sitios dinámicos con bases de datos.
Preparación de estructuras para requisitos específicos.
SCORM 6. PROTOTIPOS PARA PÁGINAS WEB Y PARA DISPOSITIVOS MÓVILES.
Ensamblado de Widgets de colecciones y repositorios
Wireframes
UNIDAD FORMATIVA 2. INTEGRACIÓN DE LA FUNCIONALIDAD EN PRODUCTOS MULTIMEDIA
SCORM 1. ELEMENTOS DE FUNCIONALIDAD Y DE INTERACTIVIDAD EN PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA
Interpretación de los elementos que conforman los diseños previos
Aspectos funcionales definidos en los bocetos
Elementos de interactividad de las diferentes pantallas
SCORM 2. DESARROLLO DE LA INTERACTIVIDAD EN PRODUCTOS MULTIMEDIA MEDIANTE HERRAMIENTAS DE AUTOR
Utilización de diferentes herramientas de autor existentes
SCORM 3. DESARROLLO DE LA INTERACTIVIDAD EN PRODUCTOS MULTIMEDIA MEDIANTE LENGUAJES DE MARCADO, DE PRESENTACIÓN Y DE GUIONES
Utilización de diferentes herramientas de marcado, de presentación o de guiones existentes
SCORM 4. USO Y MANEJO DE HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS PARA GENERACIÓN DE PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA.
Estilos de presentación
Transformación de documentos
Lenguajes de guiones de interacción
Lenguajes de interacción gráfica y de servidor
SCORM 5. MONTAJE DEL PRODUCTO EDITORIAL MULTIMEDIA
UNIDAD FORMATIVA 3. PUBLICACIÓN DE PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA
SCORM 1. PUBLICACIÓN DE PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA EN WEB Y PARA DISPOSITIVOS MÓVILES
Fundamentos de la publicación editorial multimedia en web
Herramientas utilizadas para la publicación en web
SCORM 2. PUBLICACIÓN DE PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA EN SOPORTE FÍSICO DIGITAL
Los soportes de la publicación editorial multimedia
Fundamentos de la publicación editorial multimedia en soporte físico digital
Herramientas utilizadas para la publicación en soporte físico digital
Características y funcionalidad de las herramientas
Desarrollo de publicación editorial multimedia en soporte físico digital
SCORM 3. ACTUALIZACIÓN DE PUBLICACIONES EDITORIALES MULTIMEDIA EN DIFERENTES SOPORTES
Posibilidades de actualización en las diferentes publicaciones
Herramientas utilizadas para la actualización de las publicaciones
Interesados en MF0937_3 Implementación y Publicación de Productos Editoriales Multimedia
Este scorm está dirigido a los profesionales del mundo de las artes gráficas, concretamente en el desarrollo de productos editoriales multimedia, dentro del área profesional de edición, y a todas aquellas personas interesadas en adquirir conocimientos relacionados con la implementación y publicación de productos editoriales multimedia.
Duración sugerida para este contenido: 210 horas