IFCD28 Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual con Unity 3D

Descripción del scorm IFCD28 Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual con Unity 3D

Contenido e-learning IFCD28 Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual con Unity 3D

Este scorm IFCD28 Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual con Unity 3D es una formación de la Familia Profesional de la Informática y Comunicaciones, concretamente en el área profesional del desarrollo. Este scorm IFCD28 Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual con Unity 3D el alumno mejorará sus conocimientos y habilidades en el desarrollo de videojuegos para ordenadores, videoconsolas y smartphones, incidiendo en la programación de texturas, iluminación y animaciones de objetos entre otras funciones.

Contenido e-learning de IFCD28 Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual con Unity 3D


SCORM 1. INTRODUCCIÓN AL MUNDO 3D

Sistema de coordenadas.

Diferentes espacios. (local y global).

Vértices y mallas.

Polígonos y ejes.

Texturizado.

Sistema de cámaras.

Iluminación básica.


SCORM 2. INTRODUCCIÓN A UNITY 3D

¿Qué es Unity 3D y por qué su uso?

Interfaz de Unity 3D.

Selección de elementos y foco.

Introducción a los GameObjects.


SCORM 3. MODELADO 2D Y 3D

Componentes y GameObjects.

Transformaciones de elementos.

Texturizado y materiales.


SCORM 4. CREACIÓN DE ESCENARIOS

Terreno y cielo.

Elementos de la naturaleza (árboles, agua, vegetación,…).

Iluminación:

Luz ambiental.

Luz de interiores (mapas de luces)

Sistema de cámaras (tradicional y tercera persona).


SCORM 5. LOS PERSONAJES

Importación de personajes de otros sistemas.

Animación de personajes (clásica y Mecanim).

RagDoll.


SCORM 6. FÍSICAS

Mallas de colisión.

Triggers.

Joints.

RigidBodies y SoftBodies.

Objetos animados en línea de tiempos.

Sprites.


SCORM 7. PROGRAMACIÓN.

Introducción al lenguaje C#.

- Variables.

- Funciones.

- Eventos.

- Estados.

- Listas.

- Utilización de la interfaz de programación.

Matemáticas y trigonometría.

Bucles.

Transformaciones avanzadas de GameObjects.

Comunicación entre objetos.

Control de personajes.

Control de luces y cámaras.


SCORM 8. EL JUEGO

RayCasting.

Detección de objetos y caminos.

Colisiones.

Control avanzado de cámaras.

Armamento.

Programación de sistemas online.

Multijugador.

Diferentes tratamientos para juegos 2D y 3D.


SCORM 9. DISPOSITIVOS MÓVILES Y CONSOLAS

Compilación del juego en diferentes plataformas.

Peculiaridades de dispositivos móviles y consolas:

- Touch.

- Acelerómetros.

- Controles de pantalla.

- Mandos.


SCORM 10. REALIDAD VIRTUAL

Integración con Google Cardboard

Integración con Oculus Rift

Input y mecánicas en juegos de realidad virtual


SCORM 11. DESARROLLO DE PROYECTO REAL

Creación de un videojuego con realidad virtual.

Interesados en IFCD28 Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual con Unity 3D

Este scorm IFCD28 Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual con Unity 3D se dirige a todos aquellos profesionales de la programación y desarrollo que deseen aumentar sus competencias en el desarrollo de videojuegos 3D para diferentes dispositivos.


Duración sugerida para este contenido: 300 horas