EOCO148PO APLICACIÓN PRÁCTICA BÁSICA DE REVIT PARA PREFABRICADOS
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Este Curso EOCO148PO APLICACIÓN PRÁCTICA BÁSICA DE REVIT PARA PREFABRICADOS le ofrece una formación especializada en la materia dentro de la Familia Profesional de Edificación y obra civil. Con este CURSO EOCO148PO APLICACIÓN PRÁCTICA BÁSICA DE REVIT PARA PREFABRICADOS el alumno será capaz de Utilizar el software REVIT para Diseñar elementos prefabricados e integrarlos en un sistema BIM de descripción de una obra de edificación u obra civil.
Contenido e-learning de EOCO148PO APLICACIÓN PRÁCTICA BÁSICA DE REVIT PARA PREFABRICADOS
SCORM 1. PRESENTACIÓN DEL SOFTWARE AUTODESK REVIT
El dibujo paramétrico en Revit
Revit y BIM. Conceptos
Instalación del programa
SCORM 2. CONCEPTOS BÁSICOS, INTERFAZ Y AJUSTES PREVIOS
Concepto de jerarquía: categorías, familias, tipos y ejemplares
Los elementos prefabricados son componentes modulares.
Interfaz de usuario: paleta de propiedades, navegador de proyectos, etc.
Configuraciones generales del sistema y del proyecto
SCORM 3. INICIO DE UN PROYECTO
Plantillas de trabajo
Introducción de referencia dwg. Referencias de proyecto: niveles y rejillas
Creación de elementos básicos de edificación y obra civil. Restricciones y cotas temporales.
Visibilidad en pantalla. Uso del panel de navegación (duplicación y modificación de vistas, creación de vistas de alzado y sección). Visualización.
SCORM 4. MODELADO BASICO DE ELEMENTOS PREFABRICADOS
Elementos que definen el conjunto del proyecto
Elementos estructurales: Vigas y pilares.
Forjados unidireccionales y losas alveolares
Sistemas de evacuación y saneamiento en edificación. Tubos y arquetas
Sistemas de urbanización y saneamiento. Tubería, pozos, bordillos, pavimentos.
Obra civil: cajones y túneles prefabricados.
Opciones de visualización
SCORM 5. MAQUETACIÓN DE PLANOS, SISTEMAS DE ANOTACIÓN, IMPRESIÓN
Escalas y niveles de detalle
Ajuste de estilos de plumilla (grosores, patrones de línea y de relleno)
Colocación de vistas 2D y 3D. Inserción de imágenes, vistas de diseño
Cuadros de rotulación (cartelas). Vista de leyenda
Sistemas de anotación. Textos y cotas
Configuración de páginas para impresión. Impresión de vistas y planos
SCORM 6. RENDERIZADO BÁSICO
Aplicación de materiales y texturas al modelo
Introducción a tipos de iluminación. Sol, luces interiores
Opciones y parámetros genéricos de renderizado
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Duración sugerida para este contenido: 60 horas