Técnico Profesional en Diseño Web con Dreamweaver CC 2022

Descripción del scorm Técnico Profesional en Diseño Web con Dreamweaver CC 2022

Contenido e-learning Técnico Profesional en Diseño Web con Dreamweaver CC 2022

Este CURSO DE ADOBE DREAMWEAVER CC ofrece una formación especializada en dicha materia. Si se dedica al entorno del diseño web y quiere conocer los aspectos fundamentales sobre el manejo del programa Adobe Dreamweaver este es su momento, con el Curso de Técnico Profesional en Diseño con Adobe Dreamweaver CC podrá adquirir los conocimientos esenciales para desenvolverse de manera profesional en este ámbito. Hoy en día, el diseño web es una pieza fundamental en la vida de las empresas u organizaciones, así como en la formación de las personas, ya que el tener nociones básicas o más avanzadas sobre esta labor puede ayudar a afianzarse laboralmente en un entorno determinado.

Contenido e-learning de Técnico Profesional en Diseño Web con Dreamweaver CC 2022


SCORM 1. PRESENTACIÓN DE LOS CONTENIDOS

Objetivo del curso: Dreamweaver es uno de los programas más potentes para la creación de páginas Web.

Dirigido a: Diseñadores gráficos o Web que desean aprender a crear páginas Web


SCORM 2. CONCEPTOS BÁSICOS Y NOVEDADES ACERCA DE DREAMWEAVER CC

¿Que es un dominio de un sitio Web?

¿Qué es un servidor Web? Clases de Alojamiento Web: Alojamiento Web gratis, Alojamiento compartido, Housing o colocation

Resolución de pantalla y sus diferentes tamaños: Absoluto y relativo

Lenguaje HTML: el lenguaje con el que se escriben las páginas Web

Diferentes tipografías y colores en la Web

Prácticas


SCORM 3. SITIOS Y DOCUMENTOS WEB

Sitios en Dreamweaver, Presenta los pasos a seguir para crear y configurar un sitio Web en el programa Macromedia Dreamweaver. Explica las diferencias entre el sitio local y sitio remoto, cómo organizarlos para albergar el contenido creado y las distintas formas de ver los archivos en el sitio local

Configurar un sitio Web

Administrar y editar sitios Web

Crear y abrir documentos: Creación de una página en blanco, Creación de una plantilla en blanco, Creación de una página basada en un archivo de muestra de Dreamweaver CC, Cómo abrir y editar documentos existentes

Espacio de trabajo de Dreamweaver CC

Vistas del documento: Código, Código dividida, Diseño, en vivo

Propiedades de la página: CSS, HTML

Prácticas


SCORM 4. EDICIÓN Y CREACIÓN DE TEXTO

Insertar Texto: Se indica cómo introducir texto en las páginas Web a través del programa Macromedia Dreamweaver CC. Se estudia el formato del texto (fuente, tamaño, color, alineación, sangría,...), los estilos CSS, la posibilidad de crear listas (numeradas, no numeradas o de definición) e incluso la revisión de la ortografía. Finalmente, también se describe la utilización de otros objetos en las páginas, como reglas horizontales, comentarios y la fecha de la última modificación de la página

Importar documentos de Microsoft Word

Propiedades del texto: Propiedades HTML, Propiedades CSS

Creación de listas: Creación de una lista nueva, de una lista usando texto existente, de una lista anidada. Configuración de las propiedades de toda una lista

Caracteres especiales en HTML

Corregir y sustituir texto, revisión ortográfica, búsqueda y sustitución de texto

Crear un estilo CSS y definición

Web fonts: La tipografía es una parte esencial del diseño de páginas Web

Prácticas


SCORM 5. ENLACES

Introducción: Explica cómo insertar hipervínculos en las páginas Web a través del programa Macromedia Dreamweaver: vínculos a un lugar determinado de una página (a través de un anclaje con nombre), vínculos a otras páginas (del mismo sitio o a cualquier página de Internet) y vínculos en un menú de salto. Se indican las diferencias entre rutas absolutas y relativas, así como la administración y modificación de hipervínculos en Dreamweaver. Por último, se describe el uso de comportamientos en las páginas, para ejecutar comandos en respuesta a determinados sucesos o eventos

Crear un enlace: Rutas absolutas y relativas al documento. Rutas relativas a la raíz del sitio

Vínculo a un correo: Creación de un vínculo de correo electrónico utilizando el comando Insertar vínculo de correo electrónico, creación de un vínculo de correo electrónico mediante el inspector de propiedades.

Menú de salto

Widget de barra de menús: Adición de un elemento de menú principal, Adición de un elemento de submenú, Eliminación de un elemento de menú principal o submenú

Comprobar vínculos: Comprobación de vínculos del documento actual, Comprobación de vínculos en una parte de un sitio local, Comprobación de los vínculos de todo el sitio, Reparación de los vínculos en el panel Verificador de vínculos

Estilos en vínculos: Link, Visited, Active

Prácticas


SCORM 6. TRABAJAR CON IMÁGENES

Insertar una imagen: se describe el modo de incorporar imágenes en las páginas Web a través del programa Macromedia Dreamweaver. Se presentan los formatos gráficos que se pueden utilizar en una página Web y sus diferencias, así como la creación de imágenes de sustitución, mapas de imagen y barras de navegación

Propiedades de la imagen: El inspector de propiedades

Alinear y redimensionar una imagen

Rollover: una imagen al visualizarse en un navegador cambia

Mapas de imagen

Marcadores de posición

Objetos Inteligentes

Prácticas


SCORM 7. TABLAS

Tablas: Explica la forma de distribuir o colocar los elementos en las páginas Web con el programa Macromedia Dreamweaver: la utilización de capas, tablas y la utilización del modo de diseño, asignación del formato, incluir el contenido, etc

Insertar tablas

Selección de elementos de la tabla

Propiedades de la tabla: inspector de propiedades

Propiedades de las celdas

Tamaño de tablas: Cambio del tamaño de tablas, columnas y filas

Copiar, pegar, combinar y anidar tablas

Formato CSS de tablas

Prácticas


SCORM 8. CAPAS Y COMPORTAMIENTO

Las capas: Explica que las capas por lo general se definen con las etiquetas div y span y pueden contener cualquier objeto, por ejemplo un formulario, un fragmento de texto o un plug-in

Posiciones de las cajas: Estática, Relativa, absoluta y fija

Insertar capas

Propiedades de las capas: inspector de propiedades

Panel Diseñador de CSS

Capas prediseñadas

Comportamientos: código JavaScript

Aplicar un comportamiento

Prácticas


SCORM 9. ESTILOS CSS I

Hojas de estilo: Reglas CSS. Explica que las hojas de estilos en cascada (CSS) son un conjunto de reglas de formato que determinan el aspecto del contenido de una página Web. La utilización de estilos CSS para aplicar formato a una página permite separar el contenido de la presentación

Panel estilos: permite supervisar las reglas y propiedades CSS que afectan al elemento de página seleccionado

Crear y adjuntar hojas de estilo

Propiedades de tipo: definición de la configuración básica de la fuente

Propiedades de fondo

Propiedades de bloque

Propiedades del cuadro

Propiedades del borde

Definir consulta de Medios

Definir selectores

Definir propiedades

Prácticas


SCORM 10. ESTILOS CSS II

Propiedades lista: Aprenderemos más reglas css para una Web atractiva

Propiedades de posición

Propiedades de extensiones

Transiciones

Trabajar con Hojas de estilo

Aplicar varias clases estilos

Hojas de estilos de muestra de Dreamweaver

Diseño de páginas con CSS

Prácticas


SCORM 11. ELEMENTOS MULTIMEDIA Y JQUERY UI

Incluir archivos swf: Presenta elementos multimedia dinámicos que podemos insertar en las páginas Web a través del programa Macromedia Dreamweaver: animaciones de Flash, vídeos de Flash, botones y textos Flash. También se describen varias posibilidades de trabajo conjunto entre Dreamweaver y Fireworks, como la creación de un álbum de fotos Web o la inserción de HTML procedente de Fireworks en una página Web diseñada con Dreamweaver

Elementos multimedia y jQuery

Insertar archivos FLV

Insertar sonido: Formatos de Audio, Incrustación de un archivo de sonido, Incrustación de un archivo de video

Inserción de un widget de jQuery UI

Widget de acordeón: Personalización del widget de acordeón

Widget de Autocompletar

Prácticas


SCORM 12. PLANTILLAS Y BIBLIOTECA

Plantillas: Tipos de regiones de plantillas. Aprenderemos que una plantilla es un tipo especial de documento que sirve para crear un diseño de página fijo, es muy útil

Creación de plantillas: Creación de una plantilla a partir de un documento existente, Utilización del panel Activos para crear una plantilla nueva

Crear regiones editables

Crear regiones repetidas: Inserción de una tabla repetida

Regiones opcionales de una plantilla: Inserción de una región opcional no editable, Inserción de una región opcional editable

Basar páginas en una plantilla

Edición y actualización de plantillas

Panel activos: Adición de un activo a un documento

Biblioteca: Creación de un elemento de biblioteca basado en una selección, Creación de un elemento de biblioteca vacío, Actualizar documento

Prácticas


SCORM 13. FORMULARIOS Y SITIOS REMOTOS

Formularios: Describe lo que son, cómo se crean y cómo se configuran los formularios en Macromedia Dreamweaver, para que el visitante del sitio Web envíe información al servidor Web. Se explica el trabajo con los distintos campos que se pueden crear, viendo para qué se usa cada uno y sus propiedades

Creación de un formulario HTML: Objetos de formulario

Propiedades de objetos I

Propiedades de objetos II

Validar un formulario con JavaScript

Sitios remotos

Panel archivos: sitio local y remoto

Prácticas


SCORM 14. DISEÑO DE CUADRÍCULA Y FTP

Diseño de cuadrícula fluida: Nos permite crear un diseño que se adaptará la pantalla del dispositivo que se utilice para visualizarlo, sea este un móvil, una tablet o la pantalla de un ordenador

Sincronizar FTP

FTP Multicanal


SCORM 15. JQUERY MOBILE

jQuery Mobile

Temas

Panel muestras

Agregar Contenidos

Prácticas

Interesados en Técnico Profesional en Diseño Web con Dreamweaver CC 2022

Este CURSO ONLINE DE ADOBE DREAMWEAVER CC está dirigido a todas las personas que trabajen en el ámbito de la informática, especialmente en el mundo del diseño web y que quieran recibir formación sobre este campo de actuación.

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Duración sugerida para este contenido: 200 horas