Diseño Web Para Dispositivos Móviles con HTML5 + CSS3 + JavaScript (Cliente)

Descripción del scorm Diseño Web Para Dispositivos Móviles con HTML5 + CSS3 + JavaScript (Cliente)

Contenido e-learning Diseño Web Para Dispositivos Móviles con HTML5 + CSS3 + JavaScript (Cliente)

Javascript es un lenguaje de programación que se utiliza para realizar acciones dentro del ámbito de una página Web. Se trata de una programación del lado del cliente. Con Javascript se pueden realizar tareas como la validación de los datos enviados por el usuario en un formulario, crear páginas Web dinámicas, en las que el usuario acceda a información personalizada, convirtiéndolas en páginas interactivas. Con este scorm, aprenderás a mejorar las páginas Web de modo sencillo, sin ser necesaria una experiencia previa en programación, además de aprender el diseño web para teléfonos móviles con HTML5, CSS3 y JavaScript.

Contenido e-learning de Diseño Web Para Dispositivos Móviles con HTML5 + CSS3 + JavaScript (Cliente)

CAMPO DE CONOCIMIENTO 1. JAVASCRIPT


SCORM 1. INTRODUCCIÓN A LAS PÁGINAS WEB

Introducción

Programación del lado del cliente

Programación del lado del servidor

¿Qué utilizaremos?

¿Qué necesita saber?


SCORM 2. INTRODUCCIÓN A JAVASCRIPT

La etiqueta SCRIPT

Contenido alternativo

Variables

Tipos de datos

Operadores

Cuadros de diálogo


SCORM 3. CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN

Introducción

Estructuras de decisión

Estructuras lógicas

Estructuras de repetición

Definir funciones

Llamadas a funciones

Ámbito de las variables


SCORM 4. OBJETOS EN JAVASCRIPT

Introducción

La jerarquía de objetos

Propiedades y eventos

Métodos


SCORM 5. LOS OBJETOS LOCATION E HISTORY

¿Qué es una URL?

El objeto Location

Redirigir a otra página

El objeto History


SCORM 6. EL OBJETO DOCUMENT

Introducción

La propiedad Title

Los colores de la página

El método write

El conjunto images


SCORM 7. EL OBJETO FORM

Formularios HTML

El conjunto forms

La propiedad elements

Validar la información

¿Cuándo realizar la validación?

Tipos de validación


SCORM 8. LOS OBJETOS FRAME, NAVIGATOR Y SCREEN

El conjunto frames

El objeto navigator

El objeto screen

CAMPO DE CONOCIMIENTO 2. DISEÑO WEB AVANZADO CON HTML5 + CSS3


SCORM 1. HERRAMIENTAS NECESARIAS

Introducción

Editor de texto

Navegadores


SCORM 2. INTRODUCCIÓN HTML

Introducción HTML

¿Cómo creamos documento HTML?

Características básicas


SCORM 3. TEXTO, ENLACES, LISTAS, IMÁGENES Y OBJETOS

Textos en HTML

Enlaces

Listas en HTML

Imágenes y objetos


SCORM 4. TABLAS, FORMULARIOS Y ESTRUCTURAS

Tablas

Formularios

Estructuras y layout


SCORM 5. OTRAS ETIQUETAS IMPORTANTES

Otras etiquetas importantes


SCORM 6. METAINFORMACIÓN, ACCESIBILIDAD Y VALIDACIÓN

¿Qué es la Metainformación?

Accesibilidad

Validación


SCORM 7. INTRODUCCIÓN CSS

Introducción CSS

Soporte de CSS en navegadores

Especificación oficial

Funcionamiento básico de CSS

¿Cómo incluir CSS en la Web?

Estilo básico

Medios CSS

Comentarios

Sintaxis de la definición


SCORM 8. SELECTORES, UNIDADES DE MEDIDA Y COLORES

Selectores CSS

Unidades de medida

Colores


SCORM 9. MODELOS DE CAJAS, POSICIONAMIENTO Y VISUALIZACIÓN

Modelo de cajas

Propiedades de las cajas

Margen, relleno, bordes y modelo de cajas

Posicionamiento y visualización

Posicionamiento

Visualización


SCORM 10. ESTRUCTURAR UNA PÁGINA “LAYOUT”

Introducción a layout

¿Cómo centrar una página horizontalmente?

¿Cómo centrar una página verticalmente?

Estructura y layout

Altura/anchuras máximas y mínimas

Estilos avanzados


SCORM 11. TEXTO, ENLACES, IMÁGENES Y LISTAS

Textos en CSS

Enlaces

Imágenes

Listas


SCORM 12. TABLAS, FORMULARIOS Y SHORTHAND

Tablas

Formulario


SCORM 13. OTRAS UTILIDADES DE CSS

Versión para imprimir

Personalizar el cursor

Hacks y filtros

Prioridad en las declaraciones

Validar CSS

Recomendaciones Generales

Recursos útiles


SCORM 14. FIREBUG

¿Qué es Firebug?

¿Como se instala?

¿Como usamos Firebug?


SCORM 15. INTRODUCCIÓN HTML5

¿Qué es HTML5?

¿Cuáles son las mejoras?

Etiquetas Obsoletas

Etiquetas modificadas

Lista de etiquetas HTML5

Atributos eliminados

Otros cambios

Estructura HTML5

Nueva estructuración del body

Otros elementos nuevos de estructuración


SCORM 16. NUEVOS ATRIBUTOS, EVENTOS Y PSEUDO-CLASES

Introducción a atributos globales

Nuevos atributos

Introducción a los nuevos eventos.


SCORM 17. NUEVOS ELEMENTOS SEMÁNTICOS

Elemento bdi

Elemento command

Elemento data

Elementos details

Elemento mark

Elemento meter

Elemento progress

Elemento ruby

Elemento time

Elemento wbr


SCORM 18. MEJORAS EN LOS FORMULARIOS

Nuevos elementos para los Formularios

Cambios en el atributo type (input)

Nuevos atributos para form

Nuevos atributos para fieldset

Nuevos atributos para input

Nuevos atributos para textarea


SCORM 19. OTRAS MEJORAS DE HTML5

Introducción a los elementos multimedia

Etiqueta source

Etiqueta track

Elemento video

Elemento audio

Elemento embed

Elemento canvas

Introducción a MathML

Introducción a SVG

Introducción a Drag and Drop

Validador HTML5


SCORM 20. INTRODUCCIÓN A CSS3

Introducción

Unidades, colores y fuentes

Nuevos Selectores y pseudo-clases


SCORM 21. ANIMACIONES, FONDOS Y BORDES

Propiedades para la animación

Nuevas propiedades para los fondos

Nuevas propiedades para Bordes


SCORM 22. CAJAS, CAJAS FLEXIBLES, COLORES Y FUENTES

Propiedades de las cajas

Propiedades de las cajas flexibles

Propiedades del color

Propiedades para las Fuentes


SCORM 23. ENLACES Y MULTI-COLUMNAS

Propiedades para los hiperenlaces

Propiedades de las multi-columnas


SCORM 24. TEXTO Y 2D/3D TRANSFORMACIONES

Propiedades para texto

Propiedad 2D/3D Transform


SCORM 25. TRANSICIONES E INTERFAZ DE USUARIO

Propiedades para las transiciones

Propiedades para la interfaz de usuario

Validación CSS3


SCORM 26. MÓVILES

Introducción

Diseño web para teléfonos móviles con HTML5, CSS3 y Jquery mobile

Media Queries

Local Storage

Frameworks para la programación de aplicaciones móviles basadas en HTML

Publicar una aplicación en Google Play

Actividad Práctica

Interesados en Diseño Web Para Dispositivos Móviles con HTML5 + CSS3 + JavaScript (Cliente)

Estudiantes y profesionales de los sectores relacionados con el mundo de la informática, Internet y programación orientada a la web.

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Duración sugerida para este contenido: 300 horas