Scorm de Diseño de Bisutería Fina y Piezas para Impresión 3D

Descripción del scorm Scorm de Diseño de Bisutería Fina y Piezas para Impresión 3D

Contenido e-learning Scorm de Diseño de Bisutería Fina y Piezas para Impresión 3D

El desarrollo de las tecnologías de impresión 3D ha supuesto un gran impacto en la evolución de diferentes actividades profesionales, como puede ser el caso del diseño de joyas y bisutería fina. A través de este scorm para hacer bisuteria fina el alumnado desarrollará los conocimientos adecuados para realizar sus propios diseños de joyas utilizando herramientas de diseño 3D, que podrán ser impresas posteriormente.

Contenido e-learning de Scorm de Diseño de Bisutería Fina y Piezas para Impresión 3D


SCORM 1. HISTORIA DE LA JOYERÍA

Joyería: evolución histórica

Joyas antiguas: etapas

- Edad de Piedra

- Edad de Bronce

- Mesopotamia y Asiria

- Antiguo Egipto

- Grecia Antigua

- Antigua Roma

- Culturas Precolombinas

- Edad Media

- Renacimiento

- Joyas de los siglos XVII al XIX

Joyas del siglo XX

La joyería en el siglo XXI


SCORM 2. INTRODUCCIÓN Y CONCEPTOS GENERALES EN JOYERÍA

Joya

Joyería

Gema

Metal

Aleación


SCORM 3. LOS METALES EN JOYERÍA

Metales: introducción

Metales preciosos

- Metales preciosos prioritarios: oro, plata y platino

- Otros metales preciosos: rodio, paladio, iridio y osmio

Operaciones con metales preciosos

- Joyería a mano

- Joyería en serie

- Engastado

- Acabado


SCORM 4. CONCEPTOS GENERALES Y PROPIEDADES DE LAS GEMAS

Gemología: definición y objetivos

Materiales gemológicos: naturales y artificiales

Propiedades físicas de las gemas

Propiedades ópticas de las gemas

Efectos ópticos especiales

Inclusiones en gemas


SCORM 5. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX

¿Qué es 3D Studio Max?

Elementos de la interfaz

- La barra de títulos y menús

- La barra de herramientas

El panel de comandos

La barra inferior

- Línea de tiempo

- Controles de reproducción

- Controles de ventana gráfica


SCORM 6. LAS VENTANAS GRÁFICAS

Las ventanas de visualización

Las vistas

Utilización de los gizmos de navegación (ViewCube y Steering Wheels)

Utilización de la rueda de desplazamiento

Opciones de la ventana gráfica


SCORM 7. CREACIÓN DE OBJETOS

Creación de objetos

- Primitivas estándar y extendidas

Cambiar nombre y color

- Nombre

- Color


SCORM 8. MÉTODOS DE CREACIÓN EN EL MODELADO DE OBJETOS

Los métodos de creación

- Método Cube-Box (Cubo-Caja)

- Método Edge-Center (Arista-Centro)

- Método Diameter-Center (Diámetro-Centro)

- Método Base/Apex-Center (Base/Ápice-Centro)

- Método Rectangle-Square (Rectángulo-Cuadrado)

- Método Diameter-Radius (Diámetro-Radio)

- Método Corners-Center (Esquinas-Centro)

- Método Base/Apex-Isosceles (Base/Ápice-Isósceles)

Creación de Splines

- Line (Línea)

- Rectangle (Rectángulo)

- Circle (Círculo)

- Elipse (Elipse)

- Arc (Arco)

- Donut (Anillo)

- Ngon (Polígono de N Lados)

- Star (Estrella)

- Text (Texto)

- Helix (Hélice)

- Section (Sección)


SCORM 9. SELECCIÓN Y MODIFICACIÓN DE OBJETOS

Métodos de selección

Modificar objetos

- Mover, girar, escalar objetos

- Modificar objetos poligonales

Segmentos


SCORM 10. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL

Los modificadores

- Aplicación de modificadores

- Modificador Bend

- Modificador Twist

La pila de modificadores

- Clonar objetos

- Vincular y agrupar

- Modificación de los puntos de eje

- Ajuste y alineación de objetos


SCORM 11. MODELADO DE OBJETOS

Polígonos

Selección de Sub-objetos

Modificar partes de un objeto

Las normales

Chaflán, extrudido y bisel

Principales herramientas de modelado

- Herramientas Paint Deformation y Soft Selection

- Conectar vértices, aristas y polígonos

- Aplicar Mesh Smooth y Symmetry

- Modelación de Splines


SCORM 12. DISEÑO DE JOYAS, BISUTERÍA FINA Y PIEZAS PARA IMPRESIÓN 3D

Joyería y bisutería

- Diferencia entre bisutería y joyas

Diseño de elementos en bisutería

- Teoría del diseño

- Tipos de diseño

- Diseño CAD 3D

Tendencias

Interesados en Scorm de Diseño de Bisutería Fina y Piezas para Impresión 3D

Este scorm para hacer bisuteria se dirige a profesionales de este ámbito que quiera ampliar o actualizar sus conocimientos en el diseño de bisutería fina y joyería en 3D, así como a cualquier persona que tenga interés en formarse en esta materia para desarrollar una carrera profesional en el ámbito.

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Duración sugerida para este contenido: 200 horas